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分類: 產業觀察

2026 中國科幻產業報告發佈

Posted on 15 4 月, 2026 (10 4 月, 2026) by Awn China

2026 中國科幻產業報告發佈:總營收 1261 億元,產業邁向高質量發展新未來 3 月 27 日,2026 […..] […]

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2026 年頁遊平臺選擇指南:以良心為本,洞察未來趨勢

Posted on 14 4 月, 2026 (10 4 月, 2026) by Awn China

在資訊超載、選擇多元的 2026 年遊戲市場,網頁遊戲憑藉即開即玩、跨端相容的先天優勢再度崛起,成為眾多玩家的[…..] […]

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IP孵化破局,國漫提質增效——“成都造”《遮天》劇場版解鎖超級IP成長新路徑

Posted on 13 4 月, 2026 (11 4 月, 2026) by Awn China

全網預約量突破214.8萬、騰訊視頻開分9.6分、首日彈幕22萬條、抖音單平臺話題播放量超2.7億、全網斬獲3[…..] […]

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情懷破圈,煥新生長——《洛克王國:世界》以創新之力續寫IP傳奇

Posted on 13 4 月, 2026 (10 4 月, 2026) by Awn China

當經典情懷遇上前沿創作,一款沉澱十五年的IP便能迸發全新生命力。3月26日,騰訊魔方工作室群打造的《洛克王國:[…..] […]

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700億播放量背後的新風口:AI漫劇如何改寫影視產業規則

Posted on 10 4 月, 2026 (3 4 月, 2026) by Awn China

2025年,一個名為“漫劇”的新物種在短視頻平臺異軍突起,全年市場播放量突破700億次,僅抖音端原生漫劇上線數[…..] […]

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2026年「AI漫劇」趨勢報告:從野蠻生長到精品卡位

Posted on 9 4 月, 2026 (3 4 月, 2026) by Awn China

AI漫劇已從微短劇市場脫穎而出,擁有了自己的專屬賽道。 過去一年,2D、3D漫劇、AI仿真人劇等創意劇集大量湧[…..] […]

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2026 年 國內女性向遊戲市場

Posted on 8 4 月, 2026 (6 4 月, 2026) by Awn China

截至目前, 2026 年國內女性向遊戲市場已呈現頭部產品分化、小遊戲賽道崛起、新品多元探索的格局,在延續年初熱[…..] […]

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《超級馬里奧銀河大電影》爛番茄評分出爐,影評人分歧甚於前作

Posted on 8 4 月, 2026 (3 4 月, 2026) by Awn China

隨著《超級馬里奧銀河大電影》上映在即,首批媒體評價正式解禁。截至發稿,影片在爛番茄收錄的77篇評論中僅獲得44[…..] […]

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PlayStation 移動部門裁員約 50 人,手遊戰略再遇挑戰

Posted on 8 4 月, 2026 (3 4 月, 2026) by Awn China

近日,據多方消息證實,索尼互動娛樂(SIE)旗下 工作室業務集團(Studio Business Group)[…..] […]

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AI漫劇新競爭

Posted on 3 4 月, 2026 (27 3 月, 2026) by Awn China

從“漫劇元年”到“AI漫劇爆發元年”,短短一年間,漫劇行業以前所未有的速度完成迭代。2025年底至2026年初[…..] […]

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