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分類: 產業觀察

政策頂層護航、AI 技術全域賦能、地方基建落地 中國邁入智能化出海 2.0 新階段

Posted on 24 7 月, 2026 (17 7 月, 2026) by Awn China

當前,人工智慧與全球化出海深度耦合,國內產業正式告別機器翻譯、素材生成等單點工具式出海 1.0 模式,全面進入[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

2026 上半年遊戲行業加速洗牌:超 30 款產品停運背後的深層邏輯與廠商戰略轉向

Posted on 24 7 月, 2026 (22 7 月, 2026) by Awn China

2026 年上半年國內遊戲行業迎來集中出清週期,據行業媒體競核不完全統計,共有至少 28 款知名廠商旗下游戲官[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

滲透率 100%!生成 AI 全面重塑日本線上游戲產業,效率紅利與玩家版權擔憂形成雙重博弈

Posted on 24 7 月, 2026 (17 7 月, 2026) by Awn China

近日,日本線上游戲協會(JOGA)聯合角川 ASCII 綜合研究所正式發佈第 22 屆行業權威報告《JOGA […..] […]

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迪士尼第三輪大規模裁員落地,成本重構重塑業務邏輯,掀起全球文娛行業結構性變革

Posted on 23 7 月, 2026 (22 7 月, 2026) by Awn China

2026 年 7 月 21 日,華特迪士尼啟動本年度第三輪全公司裁員,本輪共計裁撤數百名員工,皮克斯動畫、國家[…..] […]

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《最終幻想 7:永恆危機》10 月全球停服 停運根源、玩家影響及史克威爾艾尼克斯業務佈局深度調整分析

Posted on 22 7 月, 2026 (17 7 月, 2026) by Awn China

運營不足三年!SE 官宣《FF7:永恆危機》全平臺停運,營收持續走低倒逼手遊產品線戰略大調整 2026 年 7[…..] […]

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定格動畫短片《Into the Forest》斬獲安納西青年觀眾獎 瑞士手工定格動畫再獲國際重磅認可

Posted on 22 7 月, 2026 (17 7 月, 2026) by Awn China

安納西青年觀眾獎花落瑞士定格短片《Into the Forest》,導演安東南・尼克拉斯以手工動畫詮釋想像力的[…..] […]

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2026上半年國漫市場全景複盤:多平臺差異化佈局,精品年番領跑播放榜單

Posted on 21 7 月, 2026 (17 7 月, 2026) by Awn China

2026年上半年,國內主流視頻平臺國漫賽道持續提質擴容,騰訊視頻、優酷、嗶哩嗶哩、愛奇藝四大平臺依託自身內容定[…..] […]

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遊戲排行榜:2026年上半年德國最成功的新遊戲

Posted on 20 7 月, 2026 (17 7 月, 2026) by Awn China

遊戲排行榜:2026年上半年德國最成功的新遊戲 《生化危機:安魂曲》登頂2026年上半年德國遊戲排行榜 《極限[…..] […]

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乙遊化 AI 漫劇迎來行業洗牌:流量紅利消退,合規、IP、長期運營成破局核心

Posted on 17 7 月, 2026 (10 7 月, 2026) by Awn China

  依託 AIGC 視頻技術迭代與女性情感消費需求爆發,乙遊化 AI 漫劇成為微短劇賽道增長最快細分[…..] […]

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盜版重創日漫韓漫千億市場,AI 成反盜版核心利器,行業加速正版全球化突圍

Posted on 17 7 月, 2026 (10 7 月, 2026) by Awn China

2026 年全球漫畫行業掀起大規模跨國反盜版行動,多國頭部盜版站點接連關停;但 AI 技術同時帶來雙重衝擊 —[…..] […]

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