從買斷制到 D2C 全域變現,遊戲商業化進化重塑資本投資邏輯;行業融資走勢清晰指向合規、透明、長線運營型專案 […..] […]
遊戲商業化模式迭代映射全球資本風向,合規可持續變現賽道成為投融資核心主線
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2025 西班牙主機 / PC 數字遊戲收入大幅下滑,整體市場營收微降 3.2%;龐大玩家基數、移動賽道與本土[…..] […]
行業痛點集中爆發|Gamesforum《2026 手遊核心挑戰報告》& Sensor Tower《20[…..] […]
歷經十餘年產業沉澱,倫敦已然成長為歐洲最具影響力的移動遊戲產業核心樞紐,依託完整成熟的全鏈路產業生態,孕育出歐[…..] […]
GDC 遊戲節首任總裁 Nina Brown 離任,Informa 資深展會高管 Suzy Pallett 全[…..] […]
關稅風波再起!任天堂向法院申請駁回消費者集體訴訟,主張漲價商品買家無權享受退款 2026 年 7 月 21 日[…..] […]
近日以色列財經媒體 Calcalist 獨家披露,騰訊正與 Playtika 展開深度收購談判,計畫以最高 1[…..] […]
7月 31 日 —8 月 3 日,第二十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy 2026)在上海新國[…..] […]
當下國產動漫 IP 出海正完成關鍵迭代,行業正式告別單部劇集低價授權的 “流量式出海” 階段,邁入多模態、全產[…..] […]
市場研究機構 Sensor Tower 發佈《2026 上半年全球手遊發行商收入排行榜》,榜單僅統計 App […..] […]