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分類: 業界新聞

對標 Hello Kitty:索尼全力打造全新原創吉祥物 IP,補齊集團角色 IP 短板

Posted on 21 8 月, 2026 (17 8 月, 2026) by Awn China

瞄準萬億角色經濟賽道,索尼發力原創吉祥物 IP;焦慮小熊 Nemu 擔綱主力候選,目標 2030 年實現百億日[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

2026 臺中國際動漫博覽會重磅官宣,「漫味食光」融合在地美食與動漫文化,配套創作賽事同步啟動

Posted on 21 8 月, 2026 (14 8 月, 2026) by Awn China

2026 臺中國際動漫博覽會 9 月免費開展!以「漫味食光」串聯臺中美食與動漫,原創漫畫大賽同步徵稿 臺中市政[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 活動報導, 首頁

《湯姆貓總動員:大世界》重磅上線藍精靈聯動版本,雙經典 IP 共創兒童創意沙盒新體驗

Posted on 21 8 月, 2026 (14 8 月, 2026) by Awn China

兩大跨世代兒童 IP 強強聯手!《湯姆貓總動員:大世界》更新藍精靈專屬聯動篇章,蘑菇村落與經典角色全面登場 2[…..] […]

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多維優勢構築產業高地:溫哥華崛起全球移動遊戲標杆城市

Posted on 21 8 月, 2026 (21 8 月, 2026) by Awn China

作為北美遊戲產業的核心板塊,溫哥華依託數十年積澱的成熟人才儲備、影視遊戲跨產業協同、開放協作的工作室生態、省級[…..] […]

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史詩奇幻戰棋新作《幻想大陸戰記 深淵》2026 年 8 月 27 日全球同步發售,全平臺登陸支持簡繁中文

Posted on 21 8 月, 2026 (14 8 月, 2026) by Awn China

株式會社 Happinet 正式公佈系列全新力作《幻想大陸戰記 深淵》(Brigandine: Abyss),[…..] […]

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角川 2026 財年 Q1 財報解析:動畫業務營收增長卻陷入虧損,集團各板塊業務表現分化

Posted on 20 8 月, 2026 (17 8 月, 2026) by Awn China

角川 2026 財年 Q1 財報:動畫板塊營收走高但成本吞噬利潤,集團多業務冷熱不均,啟動人力優化應對行業 “[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

日法動畫合作標杆《新黎明》搭建跨國創作橋樑

Posted on 20 8 月, 2026 (14 8 月, 2026) by Awn China

Miyu Productions 打造跨文化動畫範本,日法合拍長片《新黎明》融合 2D 手繪與法國定格動畫 法[…..] […]

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YouTube 大幅上調創作者分成准入門檻,全球短視頻平臺迎來結構性分化新週期

Posted on 20 8 月, 2026 (14 8 月, 2026) by Awn China

热門檻直接翻倍!YouTube 收緊 YPP 變現規則,行業風向轉向 “精耕創作者”,獨立動畫賽道承壓明顯 8[…..] […]

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MTG 為其 Midcore 業務板塊發佈全新品牌 Playamp

Posted on 20 8 月, 2026 (14 8 月, 2026) by Awn China

Modern Times Group MTG AB(公開上市公司)(簡稱“MTG”)自豪地宣佈推出 Playa[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

四人合作維修喜劇模擬遊戲《Holey Ship》將於8月25日正式啟航!

Posted on 20 8 月, 2026 (14 8 月, 2026) by Awn China

你的船正在下沉,顧客正在等待,而你最好的朋友剛剛把你推下了水。 一艘破船緩緩駛入你的碼頭——船體千瘡百孔,汙跡[…..] […]

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