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分類: 政策法規

盜版重創日漫韓漫千億市場,AI 成反盜版核心利器,行業加速正版全球化突圍

Posted on 17 7 月, 2026 (10 7 月, 2026) by Awn China

2026 年全球漫畫行業掀起大規模跨國反盜版行動,多國頭部盜版站點接連關停;但 AI 技術同時帶來雙重衝擊 —[…..] […]

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英國 CMA 啟動新規諮詢,強制蘋果穀歌放開外部支付引流,衝擊平臺抽成商業模式

Posted on 16 7 月, 2026 (16 7 月, 2026) by Awn China

  英國競爭與市場管理局(CMA)於 6 月 30 日正式發佈監管提案並開啟行業公眾諮詢,計畫年底落地新規,強[…..] […]

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版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期

Posted on 15 7 月, 2026 (10 7 月, 2026) by Awn China

2026 年 6 月 30 日,國家新聞出版署公示當月網路遊戲審批結果,合計 171 款遊戲獲批,其中國產網遊[…..] […]

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Posted in 政策法規, 業界新聞, 產業觀察, 首頁

全球遊戲行業工會聯盟蓬勃發展 多國勞工組織攜手推動行業勞動環境革新

Posted on 16 6 月, 2026 (12 6 月, 2026) by Awn China

當下,全球遊戲產業正迎來勞工權益保障浪潮。以遊戲工作者聯盟(Game Workers Coalition) 為[…..] […]

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穩中求變:2026年義大利24億歐元遊戲市場迎來全面監管革新

Posted on 4 6 月, 2026 (29 5 月, 2026) by Awn China

義大利遊戲行業協會IIDEA最新發佈的行業報告顯示,依託主機遊戲銷量的穩步增長,義大利遊戲市場整體保持穩健發展[…..] […]

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2850萬英鎊英國遊戲基金開放申請,為行業發展注入強勁動能

Posted on 24 4 月, 2026 (17 4 月, 2026) by Awn China

在倫敦遊戲節期間,全新英國遊戲基金(UK Games Fund, UKGF)正式啟動,將在未來幾年內向英國遊戲[…..] […]

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2025年英國遊戲市場增長7.4%,規模達87.6億英鎊

Posted on 23 4 月, 2026 (17 4 月, 2026) by Awn China

2025年英國遊戲市場增長7.4%,規模達87.6億英鎊 “遊戲文化”衍生消費激增42%,行業面臨就業下滑挑戰[…..] […]

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“遊戲出海”首入國家頂層設計:中國遊戲產業迎來戰略新紀元

Posted on 20 3 月, 2026 (20 3 月, 2026) by Awn China

3月13日,《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十五個五年規劃綱要》(以下簡稱“十五五”規劃)的正式發佈,在中[…..] […]

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日本漫畫家協會就劣跡漫畫家事件發聲:此事關乎整個漫畫界信譽

Posted on 2 3 月, 2026 (2 3 月, 2026) by Awn China

近日,日本漫畫界爆發重大醜聞:一名曾有性侵未成年少女前科的漫畫家,疑似在出版社的“包庇”下改名換姓、繼續連載作[…..] […]

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米哈遊海外重拳維權:起訴知名維基站HomDGCat,指控其系統性洩露商業機密

Posted on 28 2 月, 2026 (28 2 月, 2026) by Awn China

 訴訟引發連鎖反應,多家爆料帳號緊急停更,同類網站主動關停 近日,米哈遊(HoYoverse)在美國佐治亞州聯[…..] […]

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