近日,運營多年、在全球漫畫愛好者中頗具影響力的盜版資源網站Bato.to(亦稱Bato)已無法訪問。其官方Di[…..] […]
全球最大動漫盜版網站之一Bato.to永久關停 跨國版權圍剿成效顯著
近日,運營多年、在全球漫畫愛好者中頗具影響力的盜版資源網站Bato.to(亦稱Bato)已無法訪問。其官方Di[…..] […]
進入2026年,一度喧囂後又沉寂的虛擬現實(VR)產業,正悄然彙聚一股前所未有的強勁合力。政策、資本與產品端的[…..] […]
德國遊戲產業研究報告發佈:展現強勁活力與巨大發展潛力 2018年至2024年間,德國遊戲企業數量增長81% 本[…..] […]
義大利競爭管理局(AGCM)於本周正式宣佈,針對微軟集團旗下游戲公司動視暴雪展開兩項獨立調查,焦點集中於其發行[…..] […]
在《黑神話:悟空》刷新全球線上紀錄、杭產劇《藏海傳》登陸190個國家地區等標誌性成果推動下,杭州[…..] […]
在2025年中國遊戲產業年會於上海徐匯濱江西岸國際會展中心成功舉辦之際,作為主辦地的徐匯區再次成為全國遊戲產業[…..] […]
為深入貫徹落實國家關於發展新質生產力、加快推進新型工業化的戰略部署,工業和資訊化部、中央網信辦、國家發展改革委[…..] […]
在近期於廣州舉行的Xsolla行業大會上,越南知名本土發行商OEG首席運營官Sally Nguyen詳細剖析了[…..] […]
國家廣電總局啟動“AI魔改”視頻專項整治 聚焦經典文藝作品保護與未成年人網路清朗空間建設 國家廣播電視總局於1[…..] […]
近日,印度《數字個人數據保護法案》(DPDP Act)正式生效,為這個擁有超過5億玩家的全球最大遊戲市場之一帶[…..] […]