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分類: 產業觀察

印度遊戲巨頭 Nazara 斥資 1 億美元收購休閒遊戲工作室 Bluetile 及獎勵平臺 BestPlay 多數股權

Posted on 3 4 月, 2026 (27 3 月, 2026) by Awn China

交易包含業績對賭條款,總估值最高可進一步上浮;Bluetile 年營收超 1500 億盧比,AI 深度嵌入開發[…..] […]

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移動 RPG 玩家如何遊玩、成長與消費

Posted on 3 4 月, 2026 (27 3 月, 2026) by Awn China

十多年來,移動 RPG 一直是遊戲行業中最具韌性、表現最為強勁的品類之一。從宏大的 MMORPG 到低維護成本[…..] […]

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AI 功過難判:德國開發商削減 90% 人力換用 AI,手遊“瀕死復活”一年無人察覺

Posted on 2 4 月, 2026 (27 3 月, 2026) by Awn China

在《日出小鎮》面臨停運危機時,InnoGames 用 AI 替代了 25 人團隊中的 20 餘人,玩家數量與體[…..] […]

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國漫出海再添新注腳:《滄元圖》獲國際主流媒體關注,優酷加速全球化佈局

Posted on 2 4 月, 2026 (2 4 月, 2026) by Awn China

國際主流商業媒體CNBC近日發表深度報導,聚焦優酷年番《滄元圖》的開播及其背後的國漫出海浪潮。這篇報導不僅發佈[…..] […]

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Epic Games 宣佈裁員 1000 人,《堡壘之夜》活躍度下滑成主因,CEO 明確“裁員與 AI 無關”

Posted on 2 4 月, 2026 (2 4 月, 2026) by Awn China

公司同步削減 5 億美元成本,受裁員工將獲至少 4 個月薪資補償;北卡羅來納州總部受影響最大,約 210 個崗[…..] […]

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國漫科幻標杆《靈籠》官宣動畫大電影,開啟大銀幕新征程

Posted on 1 4 月, 2026 (31 3 月, 2026) by Awn China

3月27日晚,閱文IP盛典上,國產原創科幻動畫現象級IP《靈籠》迎來高光時刻——不僅榮獲“年度最受期待動畫電影[…..] […]

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成立僅一年:索尼 SIE 關閉旗下第一方 PlayStation 遊戲工作室 Dark Outlaw Games

Posted on 1 4 月, 2026 (27 3 月, 2026) by Awn China

由前《使命召喚》僵屍模式主創 Jason Blundell 掌舵,工作室尚未披露任何遊戲細節;索尼近期已關閉 […..] […]

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Unity宣佈關停ironSource廣告網路並出售Supersonic,44億美元並購案三年後悄然落幕

Posted on 31 3 月, 2026 (30 3 月, 2026) by Awn China

近日,遊戲引擎巨頭Unity在提交給美國證券交易委員會(SEC)的檔中正式宣佈,將關停ironSource廣告[…..] […]

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2025年德國遊戲市場增長4%

Posted on 31 3 月, 2026 (27 3 月, 2026) by Awn China

2025年德國遊戲市場增長4% 2025年銷售額增長4%,遊戲、遊戲硬體及線上遊戲服務總收入約94億歐元 線上[…..] […]

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《大聖歸來》續作《大聖崛起》定檔7月10日

Posted on 30 3 月, 2026 (30 3 月, 2026) by Awn China

3月27日,國產動畫電影《大聖崛起》正式官宣定檔,將於2026年7月10日全國上映,同步發佈首支定檔預告及五張[…..] […]

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