Skip to content
繁體中文 简体中文 English
AFM2026
Siggraph Asia 2026
GDC2026
Siggraph  2026
ANNECY 2026
IAICC
Animation Global Magazine2025
moebius
  • 首頁
  • 關於網站
  • 業內資訊
    • 業界新聞
    • 技術創新
    • 政策法規
    • 業界訪談
    • 活動報導
    • 產業觀察
  • AGM 雜誌年刊
  • 媒體業務
    • 諮詢服務
    • 參與國際展會
    • 全球數位媒體產業年鑑(中國版)
  • 聯絡我們

分類: 產業觀察

2026 年 Q1 全球中輕度手遊行銷報告發佈:激勵型 UA 破局高 CPI 困局,重塑行業增長新範式

Posted on 3 6 月, 2026 (2 6 月, 2026) by Awn China

2026 年 5 月 27 日,廣大大數據研究院與 MAF聯合發佈《2026 年 Q1 全球市場中輕度手遊行銷[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

歐陸文化新引擎:泛歐流媒體平臺 Europa Specials 正式啟動,助力多元文化跨界傳播

Posted on 1 6 月, 2026 (29 5 月, 2026) by Awn China

近日,Europa Specials(EUS) 正式官宣,作為一款前瞻性泛歐流媒體專案,該平臺由歐洲行業力量主[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 活動報導, 產業觀察, 首頁

二次元開放世界遊戲:千億賽道風起雲湧,國產力量引領全球新潮

Posted on 29 5 月, 2026 (22 5 月, 2026) by Awn China

編輯:CGGE編輯部 如今,二次元開放世界遊戲已強勢崛起,成為全球遊戲市場的核心增長引擎,整體市場規模成功突破[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

米哈遊官宣三年千億投入 AI 全力押注 AI 驅動全新遊戲時代

Posted on 28 5 月, 2026 (22 5 月, 2026) by Awn China

2026 年 5 月 15 日,米哈遊在北京舉辦 AI 大模型技術分享會暨頂尖校招宣講會,創始人劉偉(大偉哥)[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 活動報導, 產業觀察, 首頁Leave a comment

2026年4月全球移動遊戲收入榜:《王者榮耀》強勢領跑,4X策略品類表現亮眼

Posted on 28 5 月, 2026 (22 5 月, 2026) by Awn China

編輯:CGGE編輯部 2026年4月,全球移動遊戲市場延續了激烈的頭部競爭。根據第三方數據機構 Appmagi[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

SNK 重磅官宣:原《鐵拳》製作人原田勝弘創立 VS Studio,全新子工作室啟航

Posted on 28 5 月, 2026 (22 5 月, 2026) by Awn China

2026 年 5 月 13 日,日本 SNK Corporation 正式宣佈:對原《鐵拳》系列核心製作人原田[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

任天堂 2026 財年財報:Switch 2 首年銷量近 2000 萬臺,利潤大漲 52%|新財年謹慎展望並上調主機售價

Posted on 28 5 月, 2026 (22 5 月, 2026) by Awn China

2026 年 5 月 8 日,任天堂公佈 2026 財年(2025 年 4 月 1 日 —2026 年 3 月[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

2026 年 5 月遊戲版號出爐:158 款過審 騰訊網易新品領銜多元賽道

Posted on 27 5 月, 2026 (27 5 月, 2026) by Awn China

2026 年 5 月 26 日,國家新聞出版署正式發佈 2026 年 5 月網路遊戲審批結果,共計 158 款[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

數譜環球受邀亮相深圳文博會深圳大學專場

Posted on 27 5 月, 2026 (27 5 月, 2026) by Awn China

以全球電腦圖形製作標準GCGPS 、國際大會平臺與《鄭和》跨媒體 IP計畫共建高校創意智能生態     圖 1[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 活動報導, 產業觀察, 首頁

4月全球手遊下載排行榜:中國遊戲廠商海外表現亮眼

Posted on 26 5 月, 2026 (22 5 月, 2026) by Awn China

編輯:CGGE編輯部 移動數據分析機構Appmagic發佈最新統計數據,正式公佈4月全球手遊下載榜單。《我的世[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment
  • «Previous page
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »Next page
  • 17

其他動漫資訊

  • 政策頂層護航、AI 技術全域賦能、地方基建落地 中國邁入智能化出海 2.0 新階段
  • 2026 上半年遊戲行業加速洗牌:超 30 款產品停運背後的深層邏輯與廠商戰略轉向
  • 粉彩幻境與童趣時光:探索《玩具總動員 5》視覺語言新表達
  • 分子互動《非人哉》落地景德鎮陶瓷潮玩,IP 跨界授權開闢國漫與傳統文化融合新範式
  • 滲透率 100%!生成 AI 全面重塑日本線上游戲產業,效率紅利與玩家版權擔憂形成雙重博弈
  • 跨越 35 年的宿命重逢!經典異世界漫畫《來自遠方》TV 動畫 10 月開播,原作全程監修圓夢千萬老粉
  • INDIE Live Expo 2026.12.1 定檔 12 月 1 日!亞洲頂級獨立遊戲直播展開啟招商與作品徵集
  • 技術革新重塑末日戰場!《戰爭機器:事變日》10 月 6 日上線,深度整合 NVIDIA DLSS 4.5 與虛幻引擎 5 光線追蹤管線

動漫世界網絡中國站

聯絡我們 | 關於我們 | 條款及細則 | 私隱政策 | 廣告機會

香港九龍塘達之路72號創新中心414室