Framestore為“Geostorm”創建大規模銷毀

屢獲殊榮的視覺特效房屋提供1.5公里長的國際空間站,未來派航天飛機,太空服和杰拉德·巴特勒和亞歷山德拉·瑪麗亞·拉拉的數字雙打,以及導演迪恩·德夫林(Dean Devlin)的氣候災難景觀。 […]

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Framestore制作“Thor:Ragnarok”的最終法案

Framestore與Marvel Studios重逢,為Thor:Ragnarok提供459個重型VFX鏡頭和一系列完全CG角色的高潮最後一幕。 […]

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越過神秘的山谷:MPC 為“Bladder Runner 2049”打造CG Rachael

視覺特效總監理查德·克萊格(Richard Clegg)在丹尼斯·維倫紐夫(Denis Villeneuve)對雷德利·斯科特(Ridley Scott)執導的1982年科幻經典影片的熱播後續拍攝中,提升了真實感數碼雙打的標準。 […]

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ILM為Darren Aronofsky的“母親”提供地獄火和詛咒

工業光魔VFX主管本·斯諾(Ben Snow)詳細介紹了由詹妮弗·勞倫斯(Jennifer Lawrence)和哈維爾·巴爾登(Javier Bardem)主演的派拉蒙特色的破壞和火熱視覺效果。 […]

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觀看:Weta Digital的Brendan Keys在2017 FMX談招募挑戰等等

該工作室的人力資源經理討論招聘的挑戰和目標,以及尋找工作的年輕專業人員的建議。 […]

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業界最佳最耀眼的,分享他們的觀點

意大利都靈舉辦的第十八屆VIEW大會已經準備好向大家展示其最頂尖的動畫,視覺特效,VR和遊戲行業專家。 […]

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觀看:皮克斯的約翰·哈爾斯特德(John Halstead)在VIEW 上發表《海底總動員2》的制作

監督技術總監討論迪士尼和皮克斯等待的熱門續集“尋找多里”的製作,包括電影八腳英雄頭足類動物的設計和動畫。 […]

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觀看:ILM的羅素伯爵談論“美國隊長:內戰”的視覺特效

資深VFX主管探討數字雙打,動畫可信的表演和處理技術上的挑戰,同時拍攝奇蹟的粉碎超級英雄打“美國隊長:內戰”。 […]

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觀看:原子小說的Ryan Tudhope在VIEW觀看標誌性的“死侍”高速公路追逐

該工作室的聯合創始人和視覺特效總監詳細介紹了Tim Miller的粉碎超級英雄冒險遊戲中完整的CG戰鬥追逐序列。 […]

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