ILM為Darren Aronofsky的“母親”提供地獄火和詛咒

哈維爾·巴登和詹妮弗·勞倫斯在“母親!”從派拉蒙電影和原生動物圖片。所有圖片由派拉蒙圖片提供©2017 Paramount Pictures。版權所有。

 

 

Darren Aronofsky的母親! (Brian Tallerico,rogerebert.com)“是否一個主要工作室多年來發布的最大膽,最平淡的奇異電影之一? “本世紀最糟糕的電影”(Rex Reed, 紐約觀察家 )?或者,正如“紐約時報 ”的AO Scott所說的那樣,“一部裝扮成心理驚悚片的神秘喜劇?

據導演, ”母親!“是關於大自然的寓言和我們使用聖經故事與我們家庭聯繫。詹妮弗·勞倫斯(Jennifer Lawrence)飾演母親,哈維爾·巴登(Javier Bardem)是她的詩人丈夫。

在電影的早期,母親對他(創造者)說:“我們在這裡度過所有的時光。我想把它成為天堂“,並打開覆蓋前門的窗簾。不久,男人(艾德·哈里斯Ed Harris)和女人(米歇爾·菲佛Michelle Pfeiffer)從前門走進天堂,從此,在化妝,實用和視覺效果藝術家的協助下,所有的地獄都被打破了。母親(大自然)首當其沖地攻擊天堂。

與Aronofsky一起在挪亞工作過的兩位主管領導了視覺效果的工作:Dan Schrecker是整體的視覺效果總監,Ben Snow在工業光魔的新加坡工作室監督團隊,他創造了火焰和硫磺的效果,還有Hybride和Whiskeytree的團隊。

斯諾說:“電影本身有幾百個鏡頭,其中大部分鏡頭是支撐的,看不見的類型,而我們的鏡頭少於100個,支持性也很高,而且更具挑戰性和更多。”

“這是生產緩慢的類型,”他毫不諷刺地補充道。 “ILM大約30人,Hybride大約30人製作了我們的鏡頭。”Snow在上週的拍攝中加入了蒙特利爾的製作。

“在ILM,我已經在新加坡的長城完成了後期製作,所以我進入了火熱的階段,所有人都充滿活力,很高興能夠回到原位。”斯諾說。 “他們正在拍攝母親!按順序排列,然後完成拍攝, 已經是超時了,他們必須按時完成,但還有很多工作,所以這是一個激烈的一周。他們正在運行三個單位。當他們拍攝詹尼弗(Lawrence)和哈維爾(Bardem)時,我正在拍攝火球,丹(Schrecker)正在拍攝燃燒的床。這是一個瘋狂的時刻,漫長的一天,我不認為我那週睡了。“

ILM在電影中拍攝了哪些鏡頭?

我們一直都有這類鏡頭,但主要是在開始和結束時。我們的副VFX主管Karim Sahai帶領我們新加坡工作室的團隊,他們在室內拍攝“燃燒媽媽”鏡頭,不燃燒的房子,床上鏡頭,和室內的火球。我們還監督了Hybride與Philippe Theroux和Francois Lambert的製作,以及Whiskytree與Brian Meanley和Joe Ceballos的合作。

燃燒前母親和母親的照片?

這部電影打開了一個站在火焰中的女人令人不安的鏡頭。我們看到她的臉開始起泡,燃燒,她的頭髮著火了。在Jennifer(勞倫斯)經歷同樣的事情的電影中,後來拍攝了一個鏡頭,所以我們先拍了Jennifer的鏡頭。

到了這個時候,詹妮弗的性格已經過了很多,所以她化妝了臉上的病變和瘀傷。阿德里安·莫羅(化妝效果部門負責人)也做了一些有趣的刻錄,讓你看到珍妮弗以其他順序穿著,但是我們沒有時間在擦傷和燒焦的妝上拍攝她。但是,我很樂意把Jennifer從瘀傷中焚燒,因為它是添加劑。於是,我們決定拍攝她的青紫,用化妝鏡拍攝待機,然後把兩者混合。然後我們意識到,“替身”將成為前媽的第一鏡頭,所以我們衝了回來化妝,並在當晚晚些時候把她的傷痕作為一個綠屏的元素。

你是如何在臉上製造最後的灼傷效果的?

在新加坡,FX模擬主管Goncalo Cabaca和CG主管Dominic Drane領導的團隊負責處理所有的燃燒和火災。他們與CG中的燒傷面部相匹配,使傷口閉合,並使用運動向量推動開啟傷口的模擬。然後他們匹配 – 移動鏡頭中的角色,並將CG模擬扭曲到臉上。額外的顆粒效應在乾燥之前產生汗水沸騰的起泡效果。這是可怕的,沒有擺脫這一點。

創造燃燒的頭髮更具挑戰性。而且,我們必須做兩次。此外,電影開頭的角色不應該是詹妮弗·勞倫斯,但女演員看起來太像她了。所以,我們必須回去改變她的樣子。例如,我們給了她更粗的眉毛,當她燒了,我們燒了他們。

為什麼燃燒的頭髮特別具有挑戰性?

詹妮弗更喜歡我們不要和粉絲一起吹頭髮。考慮到她在電影中所提到的一切,我們都很好,我們用綁好的頭髮把她打了起來。然後,我們在替身上進行風力測試。但是,Darren [Aronofsky]非常確切地說明頭髮應該如何吹。所以,我們決定用3D來創作它,然後迭代來達到Darren想要的效果。 Dan [Schrecker]拍了一些我們用作CG頭髮參考的燃燒假髮。

我們有三個層次的模擬:彼此相互作用:她周圍的火焰,頭髮上的火焰,受熱和吹風影響的頭髮模擬。流體模擬移動頭髮模擬,以根據溫度正確提升。這都意味著我們需要一個複雜的CG假髮。通常,我們有引導頭髮和實例之間的空間,這沒有用。相反,我們有近十萬條頭髮曲線,這與人體頭髮的實際數量很接近。

為了創造外觀,我們有了火焰微粒VDBs(體積數據)告訴頭髮何時變得皺,燒焦,皺縮或捲曲。我們還創建了一個允許透明的陰影模型,所以你可以看到頭髮上的火焰。這就像運行一個玻璃BRDF [定義如何反射光]。

你是怎麼燒房子的?

丹[施雷克]決定真的燒房子。他和馬里奧·杜蒙的實際效果團隊把火焰噴射器轉移到了他們重新創建的一些場景中。他們會把電視機燒掉,放出來,然後用運動控制攝像機拍攝一些素材。所以,對於我們來說,這是一個複合材料的挑戰,使這些不同層次的燃燒之間的有機過渡,因為房子不燒。有問題的東西是石膏。它變得脆弱,裂縫,並在燃燒時脫落,所以我們不得不面對如何處理碎片堆。

我們嘗試模擬飛離牆上的石膏,這很有趣,但感覺太神奇了。我們擺脫了所有的碎片,用CG碎片代替它,在轉換過程中縮小了它。這看起來太像肥皂熔化了。然後,我們嘗試了縮小和停止動畫的組合,並且進展順利。

定格動畫?

我們過去常常把這些碎片掀起來,這更像是一種美學的想法。我們在盤子裡製作了CG版的碎片。然後我們使用地圖來驅動一個程序化的動畫,縮小碎石的CG位的大小,隨機彈出,直到我們得到一個乾淨的地板和壁爐架。合成者為牆壁創建了一層抹布,但是它不像抹布或溶解物。想像一下熱浪引起的效果。其結果幾乎反映了火球後來的方向。擁有真正的燒毀材料與工作有很大的不同。

那麼,讓我們來談談火球的拍攝。

他們發生在電影的最後。詹妮弗·勞倫斯的角色經歷了可怕的經歷之後,她通過點燃爆炸來報復她。一個火球在她周圍爆發,穿過房屋,裡面充滿了拜訪哈維爾·巴爾登(Javier Bardem)角色的人。為了拍攝它,我們從達倫·阿羅諾夫斯基的正式規則手冊中離開了。他用三個角度拍攝了大部分的電影,Jennifer的特寫鏡頭,Jennifer的觀點,還是她的肩膀。我們有一個起重機鑽進樓梯,一個穿過屋頂的電纜鑽機和一個下降的下降鑽機。我們拍攝了最後兩個晚上的互動燈光效果和額外的瘋狂。

此外,大部分電影是超級16毫米,但為此,我們決定拍攝數字更高的幀率和分辨率。電影製作人有一個非常明確的節奏感 – 鏡頭的速度和開始和結束時的畫面都必須緊密結合在一起。匹配不是微不足道的。在我們可以在房子裡添加火焰和火球之前,我們必須通過重新加速,推進,有時甚至做一些擴展,以達倫想要的方式來改變數字板塊。然後,我們不得不匹配16毫米拍攝板的外觀與粒面,柔軟度和鏡頭效果。

對於纏繞在演員身邊的火焰,我們旋轉了這些角色,創造出粗糙的幾何圖形來包圍他們周圍的火焰,而不是讓3D中的50人動起來。為了引導火災,我們使用了與集合匹配的碰撞幾何形狀,並將速度場注入到了模擬中,使得火焰在這裡撞擊到牆壁,在牆壁上並且在拐角處。作曲家將火焰層層疊疊,明信片上印有哈維爾·巴爾德(Javier Bardem)角色的圖像,我們模擬飛行。

在火球序列之後,我們看見哈維爾扛著被燒的詹妮弗·勞倫斯。在這個製作過程中,每個人都精疲力盡,詹妮弗也不太熱衷於再次進入那個化妝。這是一個多小時的過程。所以,Darren(Aronofsky)轉向我,問ILM如何為Jennifer添加化妝品將花費多少錢。我與ILM的執行製片人進行了核對,並提出了一個號碼。這不便宜,這是一個適中的電影。我把這個數字告訴達倫,當我站在那裡的時候,達倫告訴詹妮弗要花多少錢。她說:“你知道嗎,也許我會付錢的。”但是,她是個騎兵。她坐著化妝,真是太神奇了。我們在頂部做了一些小型的數字化中間作品,最後從被燒的化妝變成了灰白色的外殼,但這一切都是阿德里安·莫羅的驚人妝容。

新加坡團隊使用哪些工具來實現燃燒效果?

在ILM的Plume軟件中模擬並渲染了火焰。在胡迪尼模擬和渲染碎片等效果。對於頭髮,我們使用了ILM專有的Haircraft軟件。使用Houdini和ILM的Zeno軟件,燃燒的頭髮模擬管道非常複雜,並在RenderMan 21中渲染。

你有沒有監督其他有趣的鏡頭?

我們有臥室,在照相機推入時,床墊不燃燒。當躺在床上的女人把蓋子關掉的時候,我們看到它是詹妮弗·勞倫斯(Jennifer Lawrence)。他們有一個裝備把她從床墊裡拿出來。我們沒有一個燒毀的臥室開始,但我們確實有燒傷床上衣服stills。我們用數字環境工作創建了一系列的刻錄。

Hybride從ILM藝術總監Chris Voy的概念藝術和ILM的排序師那裡創造了“她的想像力的黑暗”鏡頭,Jennifer Lawrence在鏡頭中推進牆壁,發現了一顆心。達倫想要一種無定形,柔軟的有機形式,所以我們不知道器官何處結束,環境何時開始,感覺隨著電影的進展,器官扭曲,收緊,變得更加緊縮。當我們通過概念藝術探索時,Hybride開始了一個CG心的研究。最後,Hybride團隊在Softimage和Zbrush創建了一個心形,在Mari使用Arnold進行紋理表面散射。他們有一個基本的關鍵幀動畫的心臟和有機物質,然後在Houdini的收縮部分進行模擬,細小的粒子在脈衝中出來並沉入。

Whiskeytree合作拍了幾張照片,Javier Bardem的角色看著被燒毀的房屋殘骸,並恢復原狀。他們為不燃燒的每個階段創造了無光澤的繪畫。

而且,Hybride造成了一些奇怪的效果,如房子地板上的傷口,炭化在地板上的“廁所雞”。

廁所雞肉?

封鎖的馬桶原本是一個實際的效果,但達倫想要更多的骨頭,更多的移動,更令人不安。所以,Hybride做了一個CG替換,我們稱之為廁所雞。因為他們不得不取代實用的元素,他們也不得不在上面創造一個水的效果。我們日報,並得到一個筆記,我們需要的東西噴出的東西出口。是的,這是毛病。

你帶你的家人看這部電影嗎?

我帶走了我的女兒,但我的妻子認為這太可怕了。我的女兒是19歲,她喜歡。她涉及詹妮弗·勞倫斯的性格。我總覺得,即使在這部電影裡有恐怖的片刻,淨效果也是超過了這一切的。這不是一個飛濺電影。而且,這不像是坐著戰爭。這足夠幻想,你可以遠離自己。這是一個複雜的,有趣的寓言,我認為是非常值得的淨效應。我不能保證你會喜歡它,但我真的建議你看看它。

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