電動夢想:約翰尼爾森談《銀翼殺手2049》

整個視覺特效總監在證人相機,黯淡的洛杉磯城市景觀以及丹尼斯·維倫紐夫令人著迷的“刀鋒亞軍”續集中的超級秘密數字娛樂。 […]

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做得更好:克裏斯托弗湯森談《銀河護衛隊 2》

奧斯卡提名的視覺特效總監詳細介紹了導演詹姆斯岡恩導演的大片續作在屏幕上的無數挑戰。 […]

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業界最佳最耀眼的,分享他們的觀點

意大利都靈舉辦的第十八屆VIEW大會已經準備好向大家展示其最頂尖的動畫,視覺特效,VR和遊戲行業專家。 […]

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觀看:皮克斯的約翰·哈爾斯特德(John Halstead)在VIEW 上發表《海底總動員2》的制作

監督技術總監討論迪士尼和皮克斯等待的熱門續集“尋找多里”的製作,包括電影八腳英雄頭足類動物的設計和動畫。 […]

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觀看:邁克·米切爾和沃爾特·多恩在“VIEW”雜誌上談論“巨魔”的制作

“夢工場”的模糊動畫音樂喜劇“巨魔”(Trolls)共同主管討論設計和製作方面的挑戰。 […]

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觀看:ILM的羅素伯爵談論“美國隊長:內戰”的視覺特效

資深VFX主管探討數字雙打,動畫可信的表演和處理技術上的挑戰,同時拍攝奇蹟的粉碎超級英雄打“美國隊長:內戰”。 […]

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觀看:原子小說的Ryan Tudhope在VIEW觀看標誌性的“死侍”高速公路追逐

該工作室的聯合創始人和視覺特效總監詳細介紹了Tim Miller的粉碎超級英雄冒險遊戲中完整的CG戰鬥追逐序列。 […]

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觀看:ILM的Roger Guyett在VIEW觀看“星球大戰:原力覺醒”的視覺特效

經驗豐富的視覺效果總監和第二單元導演詳細介紹了工業光魔與JJ Abram合作的史詩般的科幻冒險之旅。 […]

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觀看:Lucasfilm首席技術官Rob Bredow在VIEW上與ILMxLAB,ILM VR Tools等進行了會談

資深CTO和視覺特效總監在“星球大戰”特許經營電影中討論ILM VR工具,技術和講故事。 […]

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觀察:Baobab Studio的莫琳粉絲會談《Invision》!”,VR創意,工具和更多在VIEW

由VC支持的工作室的首席執行官和聯合創始人討論了製作引人注目的VR娛樂和技術以及由CCO Eric Darnell領導的新項目和未來項目所面臨的挑戰。 […]

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