電動夢想:約翰尼爾森談《銀翼殺手2049》

整個視覺特效總監在證人相機,黯淡的洛杉磯城市景觀以及丹尼斯·維倫紐夫令人著迷的“刀鋒亞軍”續集中的超級秘密數字娛樂。 […]

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Autodesk為使用其工具而獲獎的項目慶祝

所有五位奧斯卡最佳視覺效果提名者均使用該公司製作的軟件,其員工也受到了電視學院和科技獎的殊榮。 […]

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采访:皮克斯Lee Unkrich谈論成功,多元化和’玩轉夢樂園‘

在第90屆奧斯卡頒獎典禮之路上,該工作室最資深的人才反映了為觀眾帶來'可可'的故事和製作挑戰,以及為提升皮克斯工作場所和高級創意多樣性所作的新努力。 […]

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數字角色是否應該獲得奧斯卡獎

學院院長理查德埃德倫和比爾克羅伊權衡如何承認和獎勵越來越多的恆星CG角色表演。 […]

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做得更好:克裏斯托弗湯森談《銀河護衛隊 2》

奧斯卡提名的視覺特效總監詳細介紹了導演詹姆斯岡恩導演的大片續作在屏幕上的無數挑戰。 […]

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夢工廠與《寶貝老板》

讓奧斯卡提名的影片充滿懷舊感,動畫師和視覺特效藝術家在吸取卡通傳統的同時,嘗試並推動技術的前沿,以獲得正確的外觀。 […]

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与Max Porter和Ru Kuwahata解讀Negative Space

奧斯卡提名的定格動畫短片總共使用了20套,14張木偶,以及大約1,000種道具和服裝,全部在三個月的時間範圍內建成。 […]

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DNeg視覺特效總監Paul Lambert詳細介紹了未來派洛杉磯城市景觀,全息Joi以及導演Denis Villeneuve對Ridley Scott 1982年科幻電影黑色經典之後續行為的視覺效果。 […]

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