波兰CeTA在《至愛梵高》中扮演重要角色

中心協助畫家提供詳細的參考,視覺效果,合成和編輯奧斯卡提名的功能。 […]

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數字角色是否應該獲得奧斯卡獎

學院院長理查德埃德倫和比爾克羅伊權衡如何承認和獎勵越來越多的恆星CG角色表演。 […]

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做得更好:克裏斯托弗湯森談《銀河護衛隊 2》

奧斯卡提名的視覺特效總監詳細介紹了導演詹姆斯岡恩導演的大片續作在屏幕上的無數挑戰。 […]

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保持運動:重溫經典動畫“Something Left, Something Taken”

克里斯羅賓遜每週三都會看短篇動畫電影。今天,看一看2018年奧斯卡提名人Max Porter和Ru Kuwahata的第一部電影“剩下的東西,某些事情”(2010)。 […]

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夢工廠與《寶貝老板》

讓奧斯卡提名的影片充滿懷舊感,動畫師和視覺特效藝術家在吸取卡通傳統的同時,嘗試並推動技術的前沿,以獲得正確的外觀。 […]

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与Max Porter和Ru Kuwahata解讀Negative Space

奧斯卡提名的定格動畫短片總共使用了20套,14張木偶,以及大約1,000種道具和服裝,全部在三個月的時間範圍內建成。 […]

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DNeg視覺特效總監Paul Lambert詳細介紹了未來派洛杉磯城市景觀,全息Joi以及導演Denis Villeneuve對Ridley Scott 1982年科幻電影黑色經典之後續行為的視覺效果。 […]

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擁抱變化:皮克斯制作設計師Albert Lozano談’LOU’

角色背後的藝術家設計了來自“Monsters,Inc.”的每個皮克斯功能。通過即將到來的'玩具總動員4'步驟,進入該工作室第14屆奧斯卡提名動畫短片的新角色。 […]

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第九十屆奧斯卡:《星球》視效集錦

在今年奧斯卡金獎競賽中獲得最佳視覺效果提名的五部影片之一'第八章'將全新角色與1977 – 1983年的電影中的新角色混合在一起,形成全新的環境。 […]

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NVIDIA慶祝推動奧斯卡提名作品的十年

在過去的10年中,所有五位獲得最佳視覺效果的候選人都使用該公司的Quadro GPU來創建他們的作品。 […]

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