擁抱不完美:EvaCvijanović談論《刺猬之家》

總部位於蒙特利爾的薩拉熱窩導演深入研究了最新短片的製作過程,包括合作過程,向文化偶像表達敬意,並接受定格動畫的不完美之處。 […]

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燈,相機,行動:《小馬寶莉》的攝影術

攝影師Anthony Di Ninno在Hasbro“My Little Pony:Friendship Is Magic”電視系列片中討論了虛擬相機,舞台,燈光,2D / 3D混合流水線的優點,以及更多新的動畫功能。 […]

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那些畫家都在挖掘什麽? – “離開桌子”

克里斯•羅賓遜(Chris Robinson)每個星期一左右都會問動畫師他們是如何製作一部特別的電影的。本週:克里斯托弗·米爾斯(Christopher Mills)為萊昂納德·科恩(Leonard Cohen),離開桌子(Leaving the Table) […]

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觀看:邁克·米切爾和沃爾特·多恩在“VIEW”雜誌上談論“巨魔”的制作

“夢工場”的模糊動畫音樂喜劇“巨魔”(Trolls)共同主管討論設計和製作方面的挑戰。 […]

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觀看:ILM的羅素伯爵談論“美國隊長:內戰”的視覺特效

資深VFX主管探討數字雙打,動畫可信的表演和處理技術上的挑戰,同時拍攝奇蹟的粉碎超級英雄打“美國隊長:內戰”。 […]

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觀看:原子小說的Ryan Tudhope在VIEW觀看標誌性的“死侍”高速公路追逐

該工作室的聯合創始人和視覺特效總監詳細介紹了Tim Miller的粉碎超級英雄冒險遊戲中完整的CG戰鬥追逐序列。 […]

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觀看:ILM的Roger Guyett在VIEW觀看“星球大戰:原力覺醒”的視覺特效

經驗豐富的視覺效果總監和第二單元導演詳細介紹了工業光魔與JJ Abram合作的史詩般的科幻冒險之旅。 […]

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《樂高忍者電影》專訪

動畫邏輯動畫總監馬特·埃弗里特(Matt Everitt),外匯總監Miles Green和CG / VFX總監Greg Jowle討論製作“樂高忍者電影”的獨特挑戰。 […]

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那些畫家都在發掘什麼? – “復印機編舞(復印洽洽)”

克里斯•羅賓遜(Chris Robinson)每個星期一左右都會問動畫師他們是如何製作一部特別的電影的。本週:Chel White討論他的經典短片“複印機編舞(複印查察)”, […]

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