拥抱不完美:EvaCvijanović谈论《刺猬之家》

EvaCvijanović執導的“刺猬之家”。 ©2017所有圖片由加拿大國家電影局和Bonobostudio提供。

 

 

在今年的渥太华国际动画节上引起我们注意的短片之一是《刺猬之家》 ,这是一个为儿童制作的定格动画短片,颂扬了家庭的神圣气息。

《刺猬之家》由驻地蒙特利尔、萨拉热窝出生的EvaCvijanović执导,获得了15项国际大奖,包括昂西的青年观众公开奖,以及2017年OIAF颁发的加拿大电影协会最佳加拿大动画奖 。它由克罗地亚的Bonobostudio和加拿大国家电影局共同制作的,由NFB和VanjaAndrijević(Bonobostudio)共同制作,NFB的福克斯(Michael Fukushima)担任执行制片人。

根据前南斯拉夫作家BrankoĆopić的经典故事,这部长达10分钟的短片是一个永恒的,精心编排的故事,它恢复了培养我们自己的安全,尊严和舒适的地方的概念,无论大或小的事情。 Hedgehog’s Home是由Twin Peaks成名的Kenneth Welsh旁述,​​它是Cvijanović2013年2D动画短片“ Seasick”的后续, Seasick是今年早些时候在TIFF上放映的梦幻般的笔墨海洋冒险故事。 Cvijanović此前也是加拿大新兴电影人的NFB Hothouse学徒计划的参与者,她在2011年完成了The Kiss 。

AWN有机会在OIAF 2017期间与Cvijanović(发音为ts-vi-ya-no-vich )坐下来讨论制作《刺猬之家》的过程,包括合作过程,向文化偶像表达敬意,拥抱静止动画的不足之处。

从2014年开始,预生产阶段到完成需要两年时间, 《刺猬之家》的实际生产经历了大约一年的时间。主要动画师IvanaBošnjak和Thomas Johnson与另外三名团队成员KataGugić,MarkoMeštrović和DinaKaradžić一起制作了电影的集合和道具并制作了动画,而摄影导演IvanSlipčević和副导演MiroslavŠimeg则成了制作人员。

对于Cvijanović来说,这是她第一次与一群人一起工作,助她将自己的设想变成现实,她发现这经历充满活力。 “这很好,”  她谈着团队的努力, “我认为我身在那里(克罗地亚)对工作有很大差别,如果不是那样,我不认为我能做得好。但是这真的很好,我真的很喜欢这个协作的方面,这让我有点想在未来再这样工作。它不那么孤独,而且更容易激发自己的动力,我发现。”

合作进程也迫使Cvijanović“更加有组织。”  她说, “这也迫使你学习如何正确表达你的想法。当你自己工作的时候,你并不需要做太多的工作。也许保持距离对项目也有一定的好处。这会让你更加挑剔,希望你能做得更好。

这部电影采用了三个主要场景 – 森林,刺猬的家和福克斯的家,这些组合采用模块化设计,因此可以在静止动作过程中根据需要拆分和重新组合。 “定格动画是破坏性的,但这也取决于你正在使用什么材料,” Cvijanović解释说, “我们一定要提前计划,我们尽力有组织的,但是我们仍然不得不沿途解决一些问题,但不需要时常回头微调也很棒。它迫使你尽可能做最多,同时给了极像静止动作的不完美,我喜欢这个不完美,就像你能看到媒体或技术时所感觉到的那种轻微的感觉- 我试图去接受它。“

Cvijanović选择使用定格动画来表达电影所建基的原始故事的外观。她说:“这个故事在前南斯拉夫是非常有名的,书中的图像是标志性的。我不想重新创作那些视像,所以我不得不强迫自己走出二维世界,而我认为从一开始就用定格生产,会迫使我以一种不同的方式处理。”

那么Cvijanović解决了一个问题吗? “是,确切地说,“ 她强调。 “这就是动画。”

虽然Cvijanović不一定坚持写生的日常纪律,但她确实喜欢手绘。她说:“我喜欢纸张,有时候,如果纸张不就手,甚至使用剪纸,用物品或拍摄东西。“ 她重申, “任何物品,真的,可以触摸的世界开始。然后通常我会把它数字化,并把玩。例如,对于刺猬来说,在我使用3D软件完成了所有动画的最初草图后,使用像Autodesk Maya这样的设计,我更容易想像一个静止动作的空间。

Cvijanović称她的3D技术“基本”,仍然坚持保留是好的。她说:“使用3D工作确实有助我对空间的可视化,有时候,抽象的来看,在2D来说是困难的。” 她说, “用透视来工作会让人头疼,但是用3D工作- 通常是非常简单的形状- 帮助我将脑中的东西形象化,以便以后可以回到二维空间。就像我拿起的这个小拐杖,后来证明是坚实的。“

对于她的下一个项目,Cvijanović准备好以完全不同的方向转向。她说:“我真的很喜欢用感觉工作,但我有点想改变它。在我开始创作“刺猬”之前,我迫不及待地弄脏自己的手并开始制作东西,我认为这会再次发生。但是我发现,塑造你想讲的故事的媒介是非常重要的。所以我想如果我再次用静止动作创作,可能会再次用感觉工作,因为我真的很喜欢它。但是我不知道会发生什么。“

一个仍然刚刚开始发芽的想法,远离森林的林地生物和外层空间本身。 “它还处于起源的早期阶段,但我有一个想法。我想让它成为科幻,这将使它与刺猬之家非常不同。它可能是完全数字的,我们正在试图找出一个数字化的工作流程,甚至可能与矢量工作。有一些关于媒介的东西,很奇怪,对我来说是非常有机的,“ 她坦言。

Cvijanović总结说:“我一直是其他世界的忠实粉丝。 “我也是在《星球大战》中长大的……当我小时候,我的爸爸会把我的头发编织成利亚公主的辫子!对我而言,科幻是一个通过幻想世界找寻现实的绝妙方式,这里有很多讲故事的潜力。 “

Jennifer Wolfe's picture

Jennifer Wolfe是动画世界网络的主编。

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