觀看:ILM的Roger Guyett在VIEW觀看“星球大戰:原力覺醒”的視覺特效

經驗豐富的視覺效果總監和第二單元導演詳細介紹了工業光魔與JJ Abram合作的史詩般的科幻冒險之旅。 […]

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《樂高忍者電影》專訪

動畫邏輯動畫總監馬特·埃弗里特(Matt Everitt),外匯總監Miles Green和CG / VFX總監Greg Jowle討論製作“樂高忍者電影”的獨特挑戰。 […]

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那些畫家都在發掘什麼? – “復印機編舞(復印洽洽)”

克里斯•羅賓遜(Chris Robinson)每個星期一左右都會問動畫師他們是如何製作一部特別的電影的。本週:Chel White討論他的經典短片“複印機編舞(複印查察)”, […]

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在動畫中的歡呼和厭惡:XLVI 集 – 其他狗尚存

每個星期五,克里斯•羅賓遜(Chris Robinson)都會即興發表,匆匆忙忙地對動畫社區進行歡呼或厭惡,消化,吞噬或驅逐。本週:Pugie Pug在動畫和流行文化中描繪狗的方式有一個問題。 […]

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普遍的真理和循環:安·瑪麗·弗萊明談論“Window Horses”

加拿大獨立動畫導演詳細介紹了她獲獎的專題,講述了一個天真爛漫的年輕女子在國外旅行到伊朗詩歌節的故事。 […]

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動畫二重奏帶來手繪《至愛梵高》的生活

導演Dorota Kobiela詳細介紹了製作65,000張油畫的製作過程,其中包括853張照片以及共同作者,合作導演和製作人Hugh Welchman的第一部關於荷蘭後印象派文森特梵高生平的動畫片。 […]

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觀看:Lucasfilm首席技術官Rob Bredow在VIEW上與ILMxLAB,ILM VR Tools等進行了會談

資深CTO和視覺特效總監在“星球大戰”特許經營電影中討論ILM VR工具,技術和講故事。 […]

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觀察:Baobab Studio的莫琳粉絲會談《Invision》!”,VR創意,工具和更多在VIEW

由VC支持的工作室的首席執行官和聯合創始人討論了製作引人注目的VR娛樂和技術以及由CCO Eric Darnell領導的新項目和未來項目所面臨的挑戰。 […]

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