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分類: 產業觀察

EA CEO:85%的QA工作已由AI驅動,但我們的QA員工反而比以往更多

Posted on 7 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

在拉斯維加斯剛剛落幕的全新遊戲行業峰會 iicon 上,EA 首席執行官 Andrew Wilson 就人工智[…..] […]

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企業增多,員工減少——德國遊戲產業復蘇緩慢

Posted on 6 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

  更多企業,更少雇員:德國遊戲產業復蘇步伐緩慢 繼去年下滑之後,德國遊戲公司數量再度增長,但增幅有[…..] […]

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米哈遊國際化總裁金雯怡離職 全球化戰略進入新階段 新帥接棒影響幾何

Posted on 6 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

2026 年 4 月 30 日,米哈遊官方確認,國際化總裁金雯怡因個人職業規劃離職,將於 5 月底正式離任,其[…..] […]

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蘋果官宣重大人事更迭:庫克 9 月卸任 CEO 特努斯接棒引領技術新週期

Posted on 6 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

2026 年 4 月 20 日,蘋果公司(Apple)正式宣佈管理層重磅調整:現任 CEO 蒂姆・庫克(Tim[…..] […]

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《馭靈師》爆火背後:知行合一踐初心 校企協同賦力國漫產業升級

Posted on 30 4 月, 2026 (24 4 月, 2026) by Awn China

2026年開春,國產動漫市場迎來強勁黑馬——由長春知行合一動漫有限公司(簡稱“知行合一動漫”)獨立製作的2D動[…..] […]

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Adjust 發佈《2026 年遊戲應用洞察報告》:移動遊戲邁入精耕時代,留存與用戶價值成核心競爭力

Posted on 30 4 月, 2026 (24 4 月, 2026) by Awn China

中國北京,2026 年 4 月 21 日訊 —— 全球領先的應用監測與分析平臺 Adjust 正式發佈《202[…..] […]

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海外巨頭收購中國原創 IP 505 Games 拿下《明末:淵虛之羽》國產遊戲全球化再添里程碑

Posted on 30 4 月, 2026 (29 4 月, 2026) by Awn China

2026 年 4 月 28 日,國際知名遊戲發行商505 Games(Digital Bros 集團旗下)正式[…..] […]

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微軟大幅下調Xbox Game Pass訂閱價格,同時取消《使命召喚》首日入庫

Posted on 29 4 月, 2026 (24 4 月, 2026) by Awn China

——新任Xbox負責人阿莎·夏爾馬推動戰略回調:降價23%,但年貨大作將延遲一年加入 2026年4月,微軟旗下[…..] […]

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2026年第一季度國漫觀察:續作領跑、題材破壁、平臺分化加劇

Posted on 24 4 月, 2026 (17 4 月, 2026) by Awn China

2026年第一季度,國產動畫市場在“數量收縮、品質提升”的轉型基調中交出了一份亮點與隱憂並存的答卷。騰訊視頻憑[…..] […]

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2025年英國遊戲市場增長7.4%,規模達87.6億英鎊

Posted on 23 4 月, 2026 (17 4 月, 2026) by Awn China

2025年英國遊戲市場增長7.4%,規模達87.6億英鎊 “遊戲文化”衍生消費激增42%,行業面臨就業下滑挑戰[…..] […]

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