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分類: 產業觀察

韓國遊戲市場2026年趨勢前瞻:IP價值深化、品類多元化與全球競爭新格局

Posted on 16 1 月, 2026 (16 1 月, 2026) by Awn China

根據Sensor Tower最新發佈的《2025年韓國遊戲市場洞察》報告,韓國作為全球第四大遊戲市場,正展現出[…..] […]

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AI賦能動畫革命:開啟創意新紀元與行業新挑戰

Posted on 16 1 月, 2026 (14 1 月, 2026) by Awn China

隨著人工智慧技術在各領域的深度融合,動畫產業正經曆一場前所未有的變革。從角色動畫、場景生成到流程優化,AI不僅[…..] […]

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中國手遊出海格局生變,多元品類與內容更新驅動2025年末增長新浪潮

Posted on 16 1 月, 2026 (9 1 月, 2026) by Awn China

據全球知名市場研究機構Sensor Tower最新發佈的2025年12月中國手遊出海收入榜單,點點互動旗下生存[…..] […]

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AI動漫崛起:效率革命背後的產業重構與未來展望

Posted on 15 1 月, 2026 (9 1 月, 2026) by Awn China

引言:當算力成為新片場 隨著Sora、Luma等生成式AI模型的技術突破,一場席捲動漫影視行業的生產力革命正在[…..] […]

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2026年PC與主機遊戲行業核心預測:結構性變革驅動新時代

Posted on 14 1 月, 2026 (9 1 月, 2026) by Awn China

隨著遊戲行業邁入2026年,PC與主機遊戲開發正在經歷一系列結構性轉型,而非短期熱點輪動。以下是對2026年可[…..] […]

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