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分類: 產業觀察

2026 生成式 AI 年會落幕,行業共識:Agent 技術成熟,產業競爭轉向組織與人的價值重塑

Posted on 30 6 月, 2026 (30 6 月, 2026) by Awn China

6 月 26-27 日,以Agent First為核心主題的 2026 Generative AI 年會在臺北[…..] […]

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好萊塢 AI 產業峰會深度博弈:技術提效紅利與從業者生存危機並行

Posted on 29 6 月, 2026 (26 6 月, 2026) by Awn China

近日,於加州卡爾弗城舉辦AI on the Lot好萊塢人工智慧行業峰會順利落幕,全球影視製片高層、創作者、工[…..] […]

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虛幻引擎傳奇元老 Sjoerd De Jong 離職 Epic Games,行業迎來 AI 驅動變革關鍵節點

Posted on 29 6 月, 2026 (26 6 月, 2026) by Awn China

2026 年 6 月,Epic Games 核心元老、虛幻引擎初代佈道師、殿堂級關卡設計師 Sjoerd De[…..] […]

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美國 AI 出口管制引發連鎖衝擊 歐洲遊戲行業呼籲加速構建自主數字生態

Posted on 26 6 月, 2026 (26 6 月, 2026) by Awn China

近期,美國政府針對前沿人工智慧工具實施出口管制,勒令 AI 企業 Anthropic 暫停向境外用戶開放Fab[…..] […]

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藝電正式推出 EA Advertising 平臺 創新遊戲廣告生態 開啟多元商業新佈局

Posted on 25 6 月, 2026 (19 6 月, 2026) by Awn China

2026 年 6 月 15 日,全球互動娛樂巨頭藝電(Electronic Arts,簡稱 EA)正式對外發佈[…..] […]

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拉脫維亞動畫第十二次登陸安納西!《叢林新生》全球首映,波羅的海聯合展臺亮相 MIFA 市場

Posted on 24 6 月, 2026 (24 6 月, 2026) by Awn China

2026 年法國安納西國際動畫節暨 MIFA 國際動畫交易市場如期啟幕,這是拉脫維亞動畫創作者、行業機構連續第[…..] […]

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行業震盪:全球遊戲行業深陷裁員與工作室關停潮 結構性調整重塑產業未來格局

Posted on 24 6 月, 2026 (19 6 月, 2026) by Awn China

在後疫情時代,全球遊戲產業告別了疫情期間的高速增長紅利,轉而陷入大規模裁員、工作室關停與業務收縮的調整週期。這[…..] […]

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2026 歐洲遊戲行業動態速覽:展會佈局革新、市場熱度攀升 行業迎來多元發展新格局

Posted on 23 6 月, 2026 (19 6 月, 2026) by Awn China

近期歐洲遊戲圈迎來多項重要動態,覆蓋大型綜合遊戲展會調整、區域特色遊戲展籌備、區域市場榜單更迭以及頭部廠商戰略[…..] […]

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日本娛樂大廠 FuRyu 落地廣州全資子公司,全面深耕中國二次元消費市場

Posted on 23 6 月, 2026 (21 6 月, 2026) by Awn China

2026 年 6 月 18 日,日本知名綜合娛樂企業 FuRyu(フリュー)官方發佈公告,宣佈位於廣州的全資海[…..] […]

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風起西湖萬象新生,科藝融合築就產業新生態

Posted on 22 6 月, 2026 (20 6 月, 2026) by Awn China

2026 西湖新風 AI 漫劇創作大賽圓滿收官,構建 AI 文化產業全鏈條西湖樣本 央廣網杭州 6 月 19 […..] […]

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