采访:皮克斯Lee Unkrich谈論成功,多元化和’玩轉夢樂園‘

在第90屆奧斯卡頒獎典禮之路上,該工作室最資深的人才反映了為觀眾帶來'可可'的故事和製作挑戰,以及為提升皮克斯工作場所和高級創意多樣性所作的新努力。 […]

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做得更好:克裏斯托弗湯森談《銀河護衛隊 2》

奧斯卡提名的視覺特效總監詳細介紹了導演詹姆斯岡恩導演的大片續作在屏幕上的無數挑戰。 […]

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第16屆年度VES獎報道

在今年盛大的視覺效果協會bash上觀看舞台和後台的獲獎者。 […]

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夢工廠與《寶貝老板》

讓奧斯卡提名的影片充滿懷舊感,動畫師和視覺特效藝術家在吸取卡通傳統的同時,嘗試並推動技術的前沿,以獲得正確的外觀。 […]

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与Max Porter和Ru Kuwahata解讀Negative Space

奧斯卡提名的定格動畫短片總共使用了20套,14張木偶,以及大約1,000種道具和服裝,全部在三個月的時間範圍內建成。 […]

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團隊努力:將阿德曼的《早期人類》帶入大屏幕

動畫導演Will Beecher和Merlin Crossingham詳細介紹了從石器時代到足球場運送Dug,Hobnob和Goona的旅程。 […]

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DNeg視覺特效總監Paul Lambert詳細介紹了未來派洛杉磯城市景觀,全息Joi以及導演Denis Villeneuve對Ridley Scott 1982年科幻電影黑色經典之後續行為的視覺效果。 […]

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擁抱變化:皮克斯制作設計師Albert Lozano談’LOU’

角色背後的藝術家設計了來自“Monsters,Inc.”的每個皮克斯功能。通過即將到來的'玩具總動員4'步驟,進入該工作室第14屆奧斯卡提名動畫短片的新角色。 […]

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