Vicon在GDC 2018上推出Shōgun1.2虛擬逃生室

新的虛幻引擎4內容項目和多人虛擬逃生室的日常演示在Vicon的GDC展台上佔據重要位置。 […]

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圖像畫廊:Weta將情感與戲劇衝突注入《猩球崛起3》的CG制

作為基於1968年科幻小說經典“猿星球”的前傳三部曲的最後一部分的唯一視覺效果供應商,Weta Digital正處於創意和技術復興之中。 […]

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Audiomotion的Vicon在’The Last Jedi’中創造了Maz Kanata

Mocap的設置被帶到了Pinewood,在奧斯卡提名的“星球大戰”電影中錄製了Lupita Nyong'o的場景。 […]

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Vicon,Framestore在“Thor:Ragnarok”復活了亡靈

Vicon動作捕捉攝像機和軟件,在不久的將來,這些攝像機和軟件可以幫助創建不死士兵,擁擠的城市,甚至是綠巨人。 […]

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Vicon助Framestore為“Blade Runner 2049”創造群眾

利用Vicon的Shōgun和Epic的虛幻引擎,從倫敦到蒙特利爾的Live mocap鏈接可幫助藝術家在24小時內製作出數字人群。 […]

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姐妹們都是在為自己做

人工智能滿足VR中的情商 […]

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動畫中的歡呼與厭惡:第51集 – 我們不需要知道妳是誰

每個星期五,克里斯•羅賓遜(Chris Robinson)都會即興發表,匆匆忙忙地對動畫社區進行歡呼或厭惡,消化,吞噬或驅逐。今天:到底什麼是動畫呢? […]

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