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分類: 技術創新

新的Unity Engine版本

Posted on 13 1 月, 2020 (13 1 月, 2020) by Awn China

直播和贈品 終於道了帶有Unity Engine的新版本作為Imagine Earth的標準版本上線了。對於所[…..] […]

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適用於3ds Max的PolySlicer

Posted on 9 1 月, 2020 (9 1 月, 2020) by Awn China

Poly Design發布了PolySlicer,這是壹種用於3DS Max的新腳本工具,可創建均勻間隔的橫截[…..] […]

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隔夜批量渲染

Posted on 9 1 月, 2020 (9 1 月, 2020) by Awn China

Spline Dynamics已發布3D Max的新工具Overnight Batch Render,該工具可[…..] […]

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3Disciple –新的《建築可視化》雜誌

Posted on 8 1 月, 2020 (8 1 月, 2020) by Awn China

SiNi Software已宣布推出壹本針對建築可視化行業的新雜誌。我們的讀者特別感興趣的是,首期雜誌將對Au[…..] […]

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Unigine 2.10新的地形系統發布

Posted on 7 1 月, 2020 (7 1 月, 2020) by Awn China

Unigine宣布發布了2.10版,該版本為實時引擎帶來了多項重要的新功能,其中包括壹個全新的地形系統,該系統[…..] […]

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來GDC2020學習設計The What The Golf的關卡?

Posted on 7 1 月, 2020 by Awn China

Triband的喜劇物理益智遊戲The What The Golf?充滿有趣的關卡,以有趣的方式驚艷了玩家,三[…..] […]

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創建《遺失的環節》的最終場景喜馬拉雅山是萊卡工作室有史以來最具挑戰性的壹個工作

Posted on 6 1 月, 2020 (6 1 月, 2020) by Awn China

“很幸運,我們從用萊卡拍攝《魔弦傳說》到最終拍成了規模宏大的《遺失的環節》,吸取了壹些東西,這次我們也擴展了壹[…..] […]

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Maya至Clarisse橋接工具已更新

Posted on 6 1 月, 2020 (6 1 月, 2020) by Awn China

穆罕默德·埃特曼(Muhammad Etman)發布了他的工具的更新版本,該工具用於在Maya和Clariss[…..] […]

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FaceBuilder可在Blender上使用

Posted on 3 1 月, 2020 (3 1 月, 2020) by Awn China

KeenTools宣布Blender現在可以使用FaceBuilder的公開測試版。到目前為止,Facebui[…..] […]

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來到GDC並了解《無盡花園》的秘密

Posted on 3 1 月, 2020 (3 1 月, 2020) by Awn China

是今年早些時候發布的獨立益智遊戲,它的功能令人驚嘆:它挑戰玩家如何能在由幾何形狀構成的虛擬世界里導航,從而激發[…..] […]

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