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分類: 技術創新

GDC贊助商問答:Adobe的Jeremie Noguir承諾在GDC展示Substance工具

Posted on 17 2 月, 2020 (17 2 月, 2020) by Awn China

您準備好參加下個月在舊金山舉行的2020年GDC嗎?當您計劃在展會上看到和做些什麽時,請不要錯過機會,從眾多贊[…..] […]

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Darewise與DMarket合作,擴大遊戲內經濟

Posted on 13 2 月, 2020 (13 2 月, 2020) by Awn China

來自資深開發者Darewise的雄心勃勃的未來MMO遊戲 Life Beyond現在已與DMarket集成,以[…..] […]

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Universim:您將如何使用Power Beta?

Posted on 7 2 月, 2020 (7 2 月, 2020) by Awn China

隨著Universim進入Beta開發階段,它正準備發布其最大的更新內容。 Crytivo團隊在此更新中付出了[…..] […]

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GDC發言人問答:Riot的Lindsay Thacker希望改善所有人的入職機率

Posted on 2 2 月, 2020 (2 2 月, 2020) by Awn China

如果您從事遊戲工作,那麽您或您認識的某個人入職的機率就很高。 也許您甚至自己也已經加入。它在企業中壹直存在,但[…..] […]

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人工智能GIS技術體系

Posted on 1 2 月, 2020 (1 2 月, 2020) by Awn China

從機器翻譯到語音、圖像識別,再到無人駕駛,人工智能(Artificial Intelligence, AI)技[…..] […]

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UE4實時頭發發展

Posted on 21 1 月, 2020 (22 1 月, 2020) by Awn China

實時遊戲,虛擬制作(尤其是數字人類)中最復雜的問題之壹是模擬移動並看起來逼真的頭發。 去年12月,Epic發布[…..] […]

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800個免費LUT

Posted on 21 1 月, 2020 (21 1 月, 2020) by Awn China

Q-DDL已發布4類超過800種免費LUT:電影包,色彩分級,電影模擬和色彩氛圍。這些文件為.cube格式,並[…..] […]

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《全境封鎖2》即將出現新的裝備系統

Posted on 20 1 月, 2020 (20 1 月, 2020) by Awn China

本周的《 全境封鎖2(The Division 2 of the Game of State)》現場直播探索了[…..] […]

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ZBrush Composition

Posted on 20 1 月, 2020 (20 1 月, 2020) by Awn China

Pixologic發布了ZBrush Compositor,這是壹個新插件,可讓您將ZBrush渲染過程發送到[…..] […]

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用於Houdini的Modeler 1已經發布

Posted on 20 1 月, 2020 (20 1 月, 2020) by Awn China

用於Houdini的Modeler 1(以前稱為Direct Modeling)已經發布 Alexey Van[…..] […]

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