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分類: 技術創新

UE4實時頭發發展

Posted on 21 1 月, 2020 (22 1 月, 2020) by Awn China

實時遊戲,虛擬制作(尤其是數字人類)中最復雜的問題之壹是模擬移動並看起來逼真的頭發。 去年12月,Epic發布[…..] […]

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800個免費LUT

Posted on 21 1 月, 2020 (21 1 月, 2020) by Awn China

Q-DDL已發布4類超過800種免費LUT:電影包,色彩分級,電影模擬和色彩氛圍。這些文件為.cube格式,並[…..] […]

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《全境封鎖2》即將出現新的裝備系統

Posted on 20 1 月, 2020 (20 1 月, 2020) by Awn China

本周的《 全境封鎖2(The Division 2 of the Game of State)》現場直播探索了[…..] […]

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ZBrush Composition

Posted on 20 1 月, 2020 (20 1 月, 2020) by Awn China

Pixologic發布了ZBrush Compositor,這是壹個新插件,可讓您將ZBrush渲染過程發送到[…..] […]

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用於Houdini的Modeler 1已經發布

Posted on 20 1 月, 2020 (20 1 月, 2020) by Awn China

用於Houdini的Modeler 1(以前稱為Direct Modeling)已經發布 Alexey Van[…..] […]

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《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》的未來計劃

Posted on 17 1 月, 2020 (17 1 月, 2020) by Awn China

Crytek將任命Koch Media Publisher作為Xbox Xbox和PS4的多人賞金狩獵遊戲發行[…..] […]

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Blender 2.8附件Scatter

Posted on 16 1 月, 2020 (16 1 月, 2020) by Awn China

BD3D發布了Scatter,這是Blender的壹個新附件,用於參數化分布實例幾何。它通過在後臺自動創建復雜[…..] […]

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ACM SIGGRAPH參加了ACM Open TOC計劃

Posted on 15 1 月, 2020 (15 1 月, 2020) by Awn China

ACM SIGGRAPH已經符合OSTP規則,取消了對聯邦資助研究的禁運 我們的壹些成員,與會者和參展商對AC[…..] […]

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TerreSculptor 2已發布並完全免費

Posted on 15 1 月, 2020 (15 1 月, 2020) by Awn China

Demenzun Media宣布發布了TerreSculptor 2,這是其程序化地形創建軟件的最新版本.Te[…..] […]

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Unity Technologies與NXP攜手實現人機界面開發

Posted on 14 1 月, 2020 (14 1 月, 2020) by Awn China

Unity Technologies與NXP攜手實現人機界面開發,以實現汽車沈浸式,高保真度的內容 協作使汽車[…..] […]

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