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分類: 技術創新

來GDC2020學習設計The What The Golf的關卡?

Posted on 7 1 月, 2020 by Awn China

Triband的喜劇物理益智遊戲The What The Golf?充滿有趣的關卡,以有趣的方式驚艷了玩家,三[…..] […]

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創建《遺失的環節》的最終場景喜馬拉雅山是萊卡工作室有史以來最具挑戰性的壹個工作

Posted on 6 1 月, 2020 (6 1 月, 2020) by Awn China

“很幸運,我們從用萊卡拍攝《魔弦傳說》到最終拍成了規模宏大的《遺失的環節》,吸取了壹些東西,這次我們也擴展了壹[…..] […]

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Maya至Clarisse橋接工具已更新

Posted on 6 1 月, 2020 (6 1 月, 2020) by Awn China

穆罕默德·埃特曼(Muhammad Etman)發布了他的工具的更新版本,該工具用於在Maya和Clariss[…..] […]

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FaceBuilder可在Blender上使用

Posted on 3 1 月, 2020 (3 1 月, 2020) by Awn China

KeenTools宣布Blender現在可以使用FaceBuilder的公開測試版。到目前為止,Facebui[…..] […]

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來到GDC並了解《無盡花園》的秘密

Posted on 3 1 月, 2020 (3 1 月, 2020) by Awn China

是今年早些時候發布的獨立益智遊戲,它的功能令人驚嘆:它挑戰玩家如何能在由幾何形狀構成的虛擬世界里導航,從而激發[…..] […]

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Clarisse iFX SP5發布

Posted on 2 1 月, 2020 (2 1 月, 2020) by Awn China

Isotropix為Clarisse iFX發布了壹個新的服務包。新的渲染改進包括: 壹種新的鉗制策略,可在路[…..] […]

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ZBrushCore 2020發布

Posted on 2 1 月, 2020 (2 1 月, 2020) by Awn China

Pixologic宣布了最新版本的ZBrushCore,即精簡版的ZBrush。 ZBrush Core中現在[…..] […]

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Mr. Puppet可用手設置CGI角色動畫

Posted on 2 1 月, 2020 (2 1 月, 2020) by Awn China

壹個突然崛起的工作室使動畫師的生活更加輕松。 誰將成為2020年代的皮克斯或阿德曼?下個十年,還是處於擁有CG[…..] […]

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動畫背後的技術:皮克斯的工具和技巧

Posted on 31 12 月, 2019 (31 12 月, 2019) by Awn China

制作動畫是壹個非常復雜的過程。當然,您可以找到很多有關動畫和頭工作的文章和視頻,以提高您的技能,但是有些專業工[…..] […]

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通過GDC 2020了解有關慢性病的更多信息

Posted on 31 12 月, 2019 (31 12 月, 2019) by Awn China

疾病控制中心報告說,在美國大約有十分之六的成年人患有慢性病。十分之四的人有兩個或兩個以上,因此在您的職業生涯中[…..] […]

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