適用於3ds Max的PolySlicer

Poly Design發布了PolySlicer,這是壹種用於3DS Max的新腳本工具,可創建均勻間隔的橫截面。開發人員將其主要目的描述為快速生產參數化家具。功能包括:
PolySlicer是3dsMax插件,可在幾秒鐘內創建參數化家具。
- PolySlicer提供了從創建切片到展開到創建完整cg模型的所有工作流程。
- PolySlicer經過測試,可與3dsMax 2012和所有較高的3dsmax版本壹起使用。
- 但是最好在您可以訪問的最新3dsmax版本中使用此插件。
- PolySlicer不會為cnc機器創建任何數據。它僅生成cgi模型。

特征:
切片功能:
- PolySlicer會在幾秒鐘內對所選對象進行切片。
- PolySlicer產生幹凈均勻的邊緣拓撲,並為較大的木質區域提供平坦的ngons,更易於編輯。
- 您可以指定切片方向。
- 您可以指定諸如木材厚度,間隙厚度,邊緣分辨率等參數。
- 可以添加倒角以獲得平滑的邊緣。
- 切片過程完成後,有壹個復選框顯示詳細信息。
桿和墊圈工具:
- 單擊即可添加金屬棒。
- PolySlicer會自動計算桿的長度和墊圈的位置。
- 您可以指定墊圈厚度,半徑和桿厚等參數。
- 桿停止在其可以到達的最後壹片。
拆uvs工具
- “展開”工具壹鍵即可展開切片的uvs。
- 您可以分別調整uvs的平鋪和旋轉的邊緣和側面。
- PolySlicer為邊緣和平坦表面生成不同的材料ID。因此,您可以輕松地將不同的木材添加到邊緣。
來源:CG Trader
熱門頭條新聞
- 風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
- 版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期
- 十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
- 《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
- Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出
- 第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
- 迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
- 超七成德國扶持專案落地見效!創意歐洲 MEDIA 基金重塑德國視聽產業跨境競爭力