Skip to content
繁體中文 简体中文 English
ICC 2026
Bcon2026SZ
ICIW
AFM2026
Siggraph Asia 2026
Siggraph  2026
ANNECY 2026
IAICC
Animation Global Magazine2026
moebius
  • 首頁
  • 關於網站
  • 業內資訊
    • 業界新聞
    • 技術創新
    • 政策法規
    • 業界訪談
    • 活動報導
    • 產業觀察
  • AGM 雜誌年刊
  • 媒體業務
    • 諮詢服務
    • 參與國際展會
    • 全球數位媒體產業年鑑(中國版)
  • 聯絡我們

分類: 業界訪談

我有一個問題——上海巍岸數碼軟件有限公司

Posted on 17 4 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

上海巍岸數碼軟件有限公司是一家專業提供遊戲及CG外包製作的供應商,由業內資深人員組成,主要業務為影視角色和場景[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 活動報導, 首頁Leave a comment

我有一個問題——聚城視界

Posted on 2 4 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

CGGE:作為文化旅遊的一部分,文旅夜遊通過現代多媒體技術與實體旅遊相結合, 對於文化旅遊產業的功效體現在什麼[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 活動報導, 首頁Leave a comment

我有一個問題——香港遊戲產業協會

Posted on 23 3 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

本次GDC大會,香港遊戲產業協會組織代表協同26家香港本土的遊戲公司參加,向全世界推廣香港遊戲,展示香港本土遊[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 活動報導, 首頁Leave a comment

我有一個問題 – Avatar SDK

Posted on 22 3 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

Avatar SDK 是一項基於智能手機的高級 3D 掃描技術,由美國公司 itSeez3D 研發,可以將用戶[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 活動報導, 首頁Leave a comment

我有一個問題 – Unity Technologies

Posted on 22 3 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

CGGE:您能否與我們分享一下,有關貴公司提供的企業服務? Unity Technologies:我們的首要任[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 活動報導Leave a comment

我有一個問題——元來文化

Posted on 13 3 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

CGGE:元來文化是一家致力於打造世界觀IP的文化企業, 能否和我們的讀者聊一下, 何謂世界觀IP?大家提的更[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 首頁Leave a comment

我有一個問題——隕石科技

Posted on 27 2 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

隕石科技是一家位於重慶的遊戲公司。該公司規模不大,但在文化出口這一領域,做得非常出色。今天CGGE有幸邀請到該[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 首頁Leave a comment

“I Am A Man”創作者採訪:以VR體驗記錄“美國民權運動”

Posted on 22 2 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

來源:SIGGRAPH會議 | 2019年2月19日 翻譯:Turing 在SIGGRAPH 2018,Der[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 首頁Leave a comment

引領潮流:表彰3位SIGGRAPH著名領導者

Posted on 21 2 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

來源:SIGGRAPH會議 | 2019年1月29日 翻譯:Turing 2018年12月,美國電影藝術與科學[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 首頁Leave a comment

350位創作者14年的奇妙旅程:Rick Sayre談論《超人總動員2》的製作

Posted on 21 2 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

來源:SIGGRAPH會議 | 2019年2月12日 翻譯:Turing 去年夏天的SIGGRAPH 2018[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 首頁Leave a comment
  • «Previous page
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »Next page
  • 40

其他動漫資訊

  • SIGGRAPH Asia 2026 正式籌備就緒,重磅主旨演講嘉賓陣容公佈
  • 蘋果管理層更迭,新團隊謀求提升 App Store 利潤率,席勒卸任一線管理崗位
  • 《Lost and Found Co.》開發商Bit Egg成為首家榮獲泰國權威總理出口獎的遊戲工作室
  • 《龍息:神寂》三周年慶典:社區共創英雄與秩序對決混沌之戰
  • 2026 暑期國漫市場全景複盤:院線動畫票房走高,長視頻年番承壓,AI 漫劇迎來爆發擴盤 
  • 《天機行:古朝之影》正式公開:蔡明宏領銜打造盛唐國風回合制 RPG
  • 2026 中國穀子經濟(二次元 IP 衍生品)市場觀察
  • Newzoo 預測 2026 年末全球遊戲市場規模將達 2139 億美元,存量運營與爆款 IP 成為下半年核心驅動力

動漫世界網絡中國站

聯絡我們 | 關於我們 | 條款及細則 | 私隱政策 | 廣告機會

香港九龍塘達之路72號創新中心414室