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分類: 業界訪談

我有一個問題——聚城視界

Posted on 2 4 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

CGGE:作為文化旅遊的一部分,文旅夜遊通過現代多媒體技術與實體旅遊相結合, 對於文化旅遊產業的功效體現在什麼[…..] […]

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我有一個問題——香港遊戲產業協會

Posted on 23 3 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

本次GDC大會,香港遊戲產業協會組織代表協同26家香港本土的遊戲公司參加,向全世界推廣香港遊戲,展示香港本土遊[…..] […]

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我有一個問題 – Avatar SDK

Posted on 22 3 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

Avatar SDK 是一項基於智能手機的高級 3D 掃描技術,由美國公司 itSeez3D 研發,可以將用戶[…..] […]

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我有一個問題 – Unity Technologies

Posted on 22 3 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

CGGE:您能否與我們分享一下,有關貴公司提供的企業服務? Unity Technologies:我們的首要任[…..] […]

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我有一個問題——元來文化

Posted on 13 3 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

CGGE:元來文化是一家致力於打造世界觀IP的文化企業, 能否和我們的讀者聊一下, 何謂世界觀IP?大家提的更[…..] […]

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我有一個問題——隕石科技

Posted on 27 2 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

隕石科技是一家位於重慶的遊戲公司。該公司規模不大,但在文化出口這一領域,做得非常出色。今天CGGE有幸邀請到該[…..] […]

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“I Am A Man”創作者採訪:以VR體驗記錄“美國民權運動”

Posted on 22 2 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

來源:SIGGRAPH會議 | 2019年2月19日 翻譯:Turing 在SIGGRAPH 2018,Der[…..] […]

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引領潮流:表彰3位SIGGRAPH著名領導者

Posted on 21 2 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

來源:SIGGRAPH會議 | 2019年1月29日 翻譯:Turing 2018年12月,美國電影藝術與科學[…..] […]

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350位創作者14年的奇妙旅程:Rick Sayre談論《超人總動員2》的製作

Posted on 21 2 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

來源:SIGGRAPH會議 | 2019年2月12日 翻譯:Turing 去年夏天的SIGGRAPH 2018[…..] […]

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我有一個問題——北京時空立方數字科技

Posted on 20 2 月, 2019 (22 7 月, 2019) by Awn China

CGGE:貴公司2009年就已經成立, 但是網上關於貴公司的新聞並不是很多。看得出貴公司是一家很低調、埋頭做實[…..] […]

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