我有一個問題 – Avatar SDK
Avatar SDK 是一項基於智能手機的高級 3D 掃描技術,由美國公司 itSeez3D 研發,可以將用戶的單張自拍照轉換成逼真的 3D 形象。此次在GDC大會上,CGGE有機會對 itSeez3D公司CEO Victor Erukhimov進行了採訪。
![]()
CGGE:您能簡單介紹一下這款產品嗎?它的具體功能以及與遊戲的關係是什麼?
Victor Erukhimov:我們這款產品非常簡單。你發給我們一張簡單的自拍圖片,我們就可以根據它創建一個3D模型,這個模型具有幾何結構和特殊紋理。如果你對它進行渲染,這個3D模型就可以辨認和識別。我們為遊戲開發者創建這個產品,這樣玩家就可以自己拍攝並製作自己的角色。我們的客戶是AR \ VR開發人員以及AI應用程序等等。
CGGE:您開發這項技術多久了?它有何應用實例,比如AR遊戲?
Victor Erukhimov:我們進入遊戲市場已有2年,開發這項技術已經一年。它可以應用於玩家面部為3D人臉模型的遊戲中,實時追踪我們的面部表情。
![]()
CGGE:這款產品主要面向的市場是什麼?貴公司是否考慮過開拓中國市場?
Victor Erukhimov:我們現在的主要市場是AR、VR和電子遊戲。我們早已進入中國市場,但這款產品尚未發布。因此,中國公司與我們達成協議,他們可以先使用我們的技術,同時等待我們的產品發布。
CGGE:使用這款產品時,該如何放大圖片?
Victor Erukhimov:我們通常建議把圖片放大2到4倍。放大倍數過高,會出現一些多餘的細節,反而不能達到理想的效果,因此我們不推薦。通常我們的客戶會自己繪製和放大圖片,因為他們想在手機上渲染模型。
CGGE:這款產品一次只能為一張照片製作模型嗎?如果同時放入兩張照片,效果會不會更好?
Victor Erukhimov:那樣也許會更好,但我們專注於製作一張圖片,以方便顧客使用。否則它的使用方法就變得很複雜,難以向客戶解釋。因此,我們決定專注於製作一張圖片,並把它做到最好。
![]()
CGGE:您是否可以做一個演示,以便我們更好地理解它的原理?
Victor Erukhimov:可以。通過這個操作,你可以放大眼睛,通常只需要等待幾秒鐘,就可以輸出模型。你喜歡這款產品嗎?它可以接入別的設備,用於製作面部動畫,比如使用i-phone X製作實時動畫。你張嘴、眨眼或搖頭,它可以實時捕捉你的面部表情。
CGGE:這款產品有多少使用者?
Victor Erukhimov:目前來說,會使用它的人很少。
CGGE:你們想銷售這款軟件、SDK以及整套服務嗎?購買SDK需要多少錢?
Victor Erukhimov:現在我們主要銷售SDK,SDK等同於本地軟件、授權和服務。網頁版 Avatar SDK 已上架。該技術的 beta 版本是免費的,beta 結束後用戶需花費 50 美元/月的訂閱費,可以創建 1000 個虛擬形象,額外虛擬形象為 0.05 美元/個。本地“離線SDK”,支持在客戶機器端生成人物形象。目前可在PC,Mac,Android和iOS設備上運行。

採訪來源:Sophia
熱門頭條新聞
- 首屆世界產業化大會暨劍橋大學產業化學會年會2026在劍橋大學圓滿舉辦
- 網易都市開放世界 RPG《無限大》定檔2027 年 1 月 15 日全球同步上線
- 《湮滅潮汐》在2026年科隆遊戲展開幕之夜現場首曝“面紗之下”預告片
- 《失物招領公司》銷量突破10萬份,公佈全球展會巡展計畫
- 《Freaky Horde Survivor Ground Zero Hero》現已登陸Steam及主機平臺,拳打變異怪物,口嚼甜蜜糖果
- 《Sublight》定档9月15日开启抢先体验
- 優酷動漫重磅上線原創 3D 國漫《東大高武學院》,多元片單點燃 2026 暑期國漫市場
- FPS 遊戲展(THE FPS GAMES SHOW)將於 9 月 3 日首播,為 FPS 玩家帶來專屬發佈會