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分類: 首頁

匈牙利獨立遊戲廠牌 HEJ Collective 亮相,首季兩款作品正式發佈

Posted on 16 7 月, 2026 (10 7 月, 2026) by Awn China

從每月遊戲創作挑戰起步,HEJ 如今邁入發行領域,首季精選兩款佳作登陸 Steam 自2019年以來,匈牙利遊[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 首頁

英國 CMA 啟動新規諮詢,強制蘋果穀歌放開外部支付引流,衝擊平臺抽成商業模式

Posted on 16 7 月, 2026 (16 7 月, 2026) by Awn China

  英國競爭與市場管理局(CMA)於 6 月 30 日正式發佈監管提案並開啟行業公眾諮詢,計畫年底落地新規,強[…..] […]

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Posted in 政策法規, 業界新聞, 首頁

《ARK: SURVIVAL ASCENDED》攜《TIDES OF FORTUNE》與驚喜《DRAGONTOPIA》擴展海空疆域!

Posted on 16 7 月, 2026 (10 7 月, 2026) by Awn China

免費《Genesis Ascended Part I》上線,引入ARK首個基於物理的水體系統,同步拓展《Tid[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 首頁

米哈遊《BSide: Olivia Lin》登陸 Steam 搶先體驗

Posted on 16 7 月, 2026 (15 7 月, 2026) by Awn China

米哈遊《BSide: Olivia Lin》登陸 Steam 搶先體驗:AI 虛擬陪伴新品面世,產品特色、行業[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈

Posted on 15 7 月, 2026 (13 7 月, 2026) by Awn China

如果你最近經常逛Steam新品頁,可能會注意到一個越來越明顯的變化——互動影遊又多了起來,而且這一次,它們身上[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期

Posted on 15 7 月, 2026 (10 7 月, 2026) by Awn China

2026 年 6 月 30 日,國家新聞出版署公示當月網路遊戲審批結果,合計 171 款遊戲獲批,其中國產網遊[…..] […]

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Posted in 政策法規, 業界新聞, 產業觀察, 首頁

十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界

Posted on 15 7 月, 2026 (10 7 月, 2026) by Awn China

從無盡跑酷到用戶生成內容,從單機消遣到社交狂潮——移動遊戲行業完成了一場靜默而深刻的權力更迭。 回顧2015年[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 首頁

《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑

Posted on 15 7 月, 2026 (10 7 月, 2026) by Awn China

庫洛遊戲旗下開放世界動作 RPG《鳴潮》官宣「鳴潮世界巡迴音樂會:駛向新世界」北美首站落地洛杉磯孔雀劇院。本次[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 活動報導, 首頁

Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出

Posted on 15 7 月, 2026 (10 7 月, 2026) by Awn China

Relic Entertainment 今日正式宣佈推出《英雄連3:最終防線》(Company of Hero[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 首頁

第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品

Posted on 14 7 月, 2026 (14 7 月, 2026) by Awn China

一、賽事整體介紹 GodotHub 遊戲創作節是 GodotHub 社區自 2023 年起每年固定舉辦的全國性[…..] […]

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