DNeg視覺特效總監Paul Lambert詳細介紹了未來派洛杉磯城市景觀,全息Joi以及導演Denis Villeneuve對Ridley Scott 1982年科幻電影黑色經典之後續行為的視覺效果。 […]
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擁抱變化:皮克斯制作設計師Albert Lozano談’LOU’
角色背後的藝術家設計了來自“Monsters,Inc.”的每個皮克斯功能。通過即將到來的'玩具總動員4'步驟,進入該工作室第14屆奧斯卡提名動畫短片的新角色。 […]
第九十屆奧斯卡:《星球》視效集錦
在今年奧斯卡金獎競賽中獲得最佳視覺效果提名的五部影片之一'第八章'將全新角色與1977 – 1983年的電影中的新角色混合在一起,形成全新的環境。 […]
皮克斯在NBC冬奧會報導發布《超人總動員2 》預告
6月15日在影院上映的三部預告片也將出現在期待已久的續集中。 […]
圖像畫廊:Weta將情感與戲劇衝突注入《猩球崛起3》的CG制
作為基於1968年科幻小說經典“猿星球”的前傳三部曲的最後一部分的唯一視覺效果供應商,Weta Digital正處於創意和技術復興之中。 […]
索尼《彼得兔》的電影新技巧
動物邏輯與導演威爾格魯克的實際行動方式一起創造一個令人信服的混合動力世界,讓動物和人類明星共享。 […]
通向第90屆奧斯卡之路:《金剛:骷髏島》視覺特效
VFXWorld進一步研究了奧斯卡提名的影響,將金剛的最大版本帶入了大屏幕。 […]
Weta Digital重返《移動迷宮3:死亡解藥》視效制作
韋塔藝術家運用他們的手藝來移動一輛靜態汽車,在夜間點亮一座城市,並為迷宮亞軍特許經營中的最終電影創造其他效果。 […]
Barajoun的《比拉傳奇》重現曆史
Barajoun Entertainment創始人Ayman Jamal詳細介紹了他的第一個完全由中東資助並製作的CG動畫功能到大屏幕的旅程。 […]
藍天工作室的電影《公牛歷險記》
藍天的動畫小組討論了由Carlos Saldanha執導的由奧斯卡獎提名的改編創作的挑戰。 […]