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分類: 技術創新

AI賦能動畫革命:開啟創意新紀元與行業新挑戰

Posted on 16 1 月, 2026 (14 1 月, 2026) by Awn China

隨著人工智慧技術在各領域的深度融合,動畫產業正經曆一場前所未有的變革。從角色動畫、場景生成到流程優化,AI不僅[…..] […]

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AI動漫崛起:效率革命背後的產業重構與未來展望

Posted on 15 1 月, 2026 (9 1 月, 2026) by Awn China

引言:當算力成為新片場 隨著Sora、Luma等生成式AI模型的技術突破,一場席捲動漫影視行業的生產力革命正在[…..] […]

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全球AI“模速”新標杆!MiniMax港交所上市引爆資本市場,AI中概股迎來價值重估時刻

Posted on 12 1 月, 2026 (12 1 月, 2026) by Awn China

2026年1月9日,被譽為上海人工智慧“北斗七星”之一的稀宇科技(MiniMax)在香港聯合交易所主板成功掛牌[…..] […]

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Cinesite公司揭秘如何為保羅·格林格拉斯的災難巨制營造致命威脅感

Posted on 31 12 月, 2025 (26 12 月, 2025) by Awn China

  由保羅·格林格拉斯執導的電影《失落的巴士》改編自2018年加州坎普山火的真實事件。在這場美國百年來最致命的[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 首頁Leave a comment

企業AI支出激增至370億美元

Posted on 29 12 月, 2025 (26 12 月, 2025) by Awn China

企業AI支出激增至370億美元:數據揭示產業繁榮,非泡沫化炒作 儘管市場對人工智慧領域過度投資與估值泡沫的質疑[…..] […]

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全國首張遊戲化認知訓練處方在浙江落地 騰訊數字療法產品進入臨床階段

Posted on 25 12 月, 2025 (19 12 月, 2025) by Awn China

12月11日,浙江省中醫院為一名59歲輕度認知障礙患者開出了全國首張遊戲化認知訓練電子處方。患者在康復醫學科醫[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 首頁Leave a comment

微軟宣佈《我的世界》2026年起採用統一年度版本體系

Posted on 17 12 月, 2025 (8 12 月, 2025) by Awn China

微軟宣佈《我的世界》2026年起採用統一年度版本體系,Java版與基岩版首次實現版本號首碼同步 為適應遊戲日益[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 活動報導Leave a comment

《微軟模擬飛行2024》PS5版表現深度解析

Posted on 17 12 月, 2025 (8 12 月, 2025) by Awn China

跨平臺畫質對決:《微軟模擬飛行2024》PS5版表現深度解析   備受矚目的飛行模擬遊戲《微軟模擬飛[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 首頁Leave a comment

白金工作室新作確認採用虛幻引擎5,或將開啟視覺風格新篇章

Posted on 16 12 月, 2025 (8 12 月, 2025) by Awn China

白金工作室新作確認採用虛幻引擎5,或將開啟視覺風格新篇章   曾打造《獵天使魔女》《尼爾:機械紀元》[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 首頁Leave a comment

Xsolla 攜手惠普推進全球遊戲教育與創新計畫

Posted on 8 12 月, 2025 (5 12 月, 2025) by Awn China

全新合作專案聯結HP Gaming Garage學習平臺與Xsolla加速器,構建集學習、開發與創業於一體的全[…..] […]

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