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分類: 技術創新

騰訊打響AI入口之戰:微信“絕密級”智能體浮出水面,馬化騰深夜官宣“龍蝦”矩陣

Posted on 18 3 月, 2026 (13 3 月, 2026) by Awn China

在AI競賽從大模型卷向智能體應用的關鍵節點,騰訊正打出一套淩厲的組合拳。一邊是面向市場的“龍蝦”產品矩陣閃電落[…..] […]

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《太吾繪卷》鴻蒙版亮相AWE2026,大屏武俠世界引爆玩家熱情

Posted on 17 3 月, 2026 (16 3 月, 2026) by Awn China

華為MateTV獨家呈現,沉浸式國風體驗成展會焦點 2026年3月12日,中國家電及消費電子博覽會(AWE20[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 活動報導, 首頁Leave a comment

松江發力“AI+數字內容”新賽道 三年行動方案發佈助推產業集聚

Posted on 10 3 月, 2026 (9 3 月, 2026) by Awn China

新春伊始,松江區在人工智慧與數字內容融合發展的浪潮中落下關鍵一子。隨著《松江區“AI+數字內容”產業集聚區建設[…..] […]

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《魔法奇緣》走入現實 華特迪士尼動畫工作室體驗今夏登陸好萊塢影城

Posted on 6 3 月, 2026 (1 3 月, 2026) by Awn China

“雪寶畫畫樂”接棒動畫學院 擬真動畫角色攜手傳奇畫師啟迪新一代藝術家 華特迪士尼世界度[…..] […]

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AI重構內容工業,漫劇成2026年最強風口:市場規模劍指200億,大廠激戰正酣

Posted on 27 2 月, 2026 (25 2 月, 2026) by Awn China

編撰: CGGE編輯部,轉載請注明出處 一場由人工智慧驅動的內容產業革命正在加速襲來,而最先被點燃的賽道,正是[…..] […]

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VR頭顯進化史:從Virtual Boy到Oculus,車庫裏的革命

Posted on 25 2 月, 2026 (25 2 月, 2026) by Awn China

人類對虛擬視覺的探索,遠比大多數人想像的更早。30年前,任天堂推出了可攜式桌面遊戲機Virtual Boy。這[…..] […]

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AI衝擊波下全球創意產業重塑:東亞三國應對之道的比較分析

Posted on 11 2 月, 2026 (11 2 月, 2026) by Awn China

人工智慧技術正以顛覆性力量重塑全球創意產業的生態鏈與價值分配。近期,日本自由職業者聯盟發佈的一項調查數據,將A[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 首頁Leave a comment

穀歌發佈AI專案“Genie”,遊戲股市震盪,業內冷靜看待長期影響

Posted on 10 2 月, 2026 (10 2 月, 2026) by Awn China

1月30日,穀歌發佈名為“Project Genie”的AI世界模型,該技術能夠通過文本或圖像提示生成互動虛擬[…..] […]

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2026:AI掀起創意產業工業革命

Posted on 9 2 月, 2026 (9 2 月, 2026) by Awn China

2026年的序幕剛剛拉開,全球創意與科技交匯之地已戰鼓擂動。當微軟的Office智能體能如“數字員工”般自主處[…..] […]

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AMD CEO透露下一代Xbox定制晶片進展順利,或瞄準2027年發售窗口

Posted on 9 2 月, 2026 (9 2 月, 2026) by Awn China

在近日舉行的AMD財報分析師電話會議上,公司CEO蘇姿豐博士罕見地提及了與兩大遊戲硬體夥伴的合作進展。她明確表[…..] […]

Read More…

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