*大約一半的德國遊戲公司預計整個行業在2023年將經歷積極的經濟發展 *不到三分之二的遊戲公司預計自己在202[…..] […]
德國遊戲產業對2023年持樂觀態度
*大約一半的德國遊戲公司預計整個行業在2023年將經歷積極的經濟發展 *不到三分之二的遊戲公司預計自己在202[…..] […]
黨的二十大報告指出,“加快發展數字經濟,促進數字經濟和實體經濟深度融合,打造具有國際競爭力的數字產業集群。”隨[…..] […]
對於在德國開發遊戲的遊戲公司來說,這是一個好消息:德國聯邦議院預算委員會將2023年的國家遊戲支持預算增加了約[…..] […]
英國兒童媒體 最近在CMC關於未來資金的辯論會上擔任了小組成員或製片人,得到的最明確的結論之一是,眾所周知,英[…..] […]
計算機協會的全球技術政策委員會(TPC)發布了由其美國(USTPC)和歐洲技術政策委員會(歐洲TPC)聯合撰寫[…..] […]
該國的競爭性稅收抵免計劃將於2024年到期,動漫產業的貿易組織正在尋求壹個長期的解決方案,而不是每五年到期的稅[…..] […]
根據數字電視研究,到2027年,非洲將有1360萬付費SVOD訂閱用戶,高於2021年底的490萬。 該公司報[…..] […]
德國遊戲市場的增長則穩定在2% •2022年前6個月,遊戲和相應硬件的銷售頂住了嚴峻的形勢,增長了約2% •超[…..] […]
目前數字藏品已經形成了一個完整的產業鏈和生態閉環。按照產業鏈構成,行業生態自下而上能夠分成基礎設施、應用、交易[…..] […]
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