中國逐步開放海外遊戲進口

中國進口45款外國電子遊戲,授予多個許可證這些遊戲包括《Valorant》和《Pokemon Unite》等熱門遊戲,不過騰訊表示,預計近期不會恢復每年發放數百個遊戲牌照的老路。
這標誌了中國結束了持續18個月的凍結。
最近,媒體開始關註電子遊戲,曾經壹段時間以來,電子遊戲壹直普遍持負面態度。例如,上個月,《人民日報》(People’s Daily)網站上的壹篇文章宣稱,電子遊戲可以成為促進文化福祉的壹種力量,這似乎軟化了此前對遊戲的強硬態度。
在重新頒發了發行許可證,後壹天,包括Netmarble Corp、NCSOFT、Krafton、Kakao Games和Devsisters在內的韓國遊戲類股上漲2- 17%。
進口遊戲包括任天堂旗下的《精靈寶可夢聯合》和美國Riot games工作室開發的《Valorant》。這兩款遊戲都是與騰訊合作開發的,但從技術上講,它們都屬於進口遊戲,而不是本土遊戲。這份45強榜單還包括最受歡迎的生存遊戲《饑餓》和紙牌戰鬥遊戲《Gwent: The Witcher car誒 Game》。
在大陸對於青少年遊戲時間有嚴格的時間限制,限制未成年人在周五、周六、周日和國家法定節假日只玩壹個小時。
今年4月,監管機構恢復向國產遊戲發放遊戲許可證,對外國遊戲的批準被視為最後壹個被取消的監管限制。
與大多數其他國家不同的是,電子遊戲在中國這個全球最大的遊戲市場發行之前需要得到監管機構的批準。
熱門頭條新聞
- 7 月版號發放規模創年內新高,常態化擴容釋放遊戲產業高質量發展清晰風向
- 線下沉浸樂園開闢國漫全新增長曲線,IP 實景化成產業核心發展新方向
- Kalypso Media 慶祝策略遊戲 20 周年——從德國走向世界
- 第八屆 “講好中國故事” 創意傳播國際大賽 AI 創作主題賽全面啟動
- Ironhide 慶祝《王國保衛戰》15 周年,為《王國保衛戰 6:起源》引入經典模式
- 沉浸於一個奇幻魔法世界,那裏有超乎尋常的存在,即便在最遙遠的邊緣,也暗藏著不為人知的真相——盡在這款動作解謎類銀河惡魔城遊戲之中。
- 中南卡通打造 “IP + 科技 + 文旅” 融合標杆,開創國漫實體化可持續發展全新產業模式
- 全新動作 RPG《守護少女》公佈,將在 PC 與移動端全球發行