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分類: 業界新聞

國漫邁入全產業鏈全球化時代 出海重塑行業生產、商業與文化發展全新方向

Posted on 14 8 月, 2026 (7 8 月, 2026) by Awn China

2026 年成為中國動漫產業全球化關鍵分水嶺,國漫出海徹底告別早年單部影片低價授權的單點輸出模式,升級為電影、[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

2026 上半年全球手遊吸金榜單出爐:《王者榮耀》破 10 億美元領跑,國產 SLG 包攬前三席位

Posted on 14 8 月, 2026 (7 8 月, 2026) by Awn China

近日,海外遊戲數據分析機構 AppMagic 聯合 Sensor Tower 發佈 2026 年上半年全球手遊[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 首頁

現象級韓漫 IP《我獨自盜墓》動畫化落地,韓國 Webtoon 全球化 IP 開發再添標杆力作

Posted on 14 8 月, 2026 (7 8 月, 2026) by Awn China

  2026 年韓國網路漫畫(Webtoon)產業持續加速全球化 IP 跨界開發,多部頭部本土網文、網漫啟動跨[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 首頁

南美頂尖視聽市場 Ventana Sur 動畫單元 VS Animation! 重返蒙德維的亞

Posted on 14 8 月, 2026 (7 8 月, 2026) by Awn China

2026 專案徵集全面啟動 Ventana Sur 旗下核心動畫單元VS Animation!正式宣佈回歸烏拉[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 活動報導, 首頁

蘋果正式反駁英國 CMA 應用商店外部支付放開新規,平臺監管爭議全面梳理

Posted on 14 8 月, 2026 (7 8 月, 2026) by Awn China

蘋果公司向英國競爭與市場管理局(CMA)提交完整書面反對意見,針對該局擬定的 App Store 支付導流監管[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

索尼投入巨額資金全球宣發印度影史最貴史詩《羅摩衍那》,4000 萬美元行銷預算開拓全球市場

Posted on 13 8 月, 2026 (7 8 月, 2026) by Awn China

索尼影視娛樂正式拿下神話史詩巨制《羅摩衍那》除印度本土以外的全部國際發行權,並推出耗資 4000 萬美元的全球[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 首頁

俄羅斯移動市場邁入價值增長週期,中國開發者手握多重核心優勢穩居海外投放首位,長期增長潛力充足

Posted on 13 8 月, 2026 (7 8 月, 2026) by Awn China

在 2026 ChinaJoy 展會期間,俄羅斯本土官方應用商店 RuStore 與 Yandex Ads 聯[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁

AI 重構 2026 全球遊戲經營範式,行業告別粗放買量邁入全鏈路價值兌現時代

Posted on 13 8 月, 2026 (7 8 月, 2026) by Awn China

AI 重塑 2026 全球遊戲經營底層邏輯 行業從單一買量獲客轉向全鏈路長效收入閉環 2026 年全球遊戲產業[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 產業觀察, 首頁

繞開蘋果穀歌高額管道抽成,《巫術達芙妮》拉動 Drecom 扭虧為盈,三大利潤暴漲核心動因詳解

Posted on 13 8 月, 2026 (7 8 月, 2026) by Awn China

日本遊戲廠商 Drecom 公佈 2027 財年第一季度財報,憑藉旗下經典 IP 手遊《巫術達芙妮(Wizar[…..] […]

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2026 ChinaJoy 圓滿收官全景總結報告

Posted on 13 8 月, 2026 (12 8 月, 2026) by Awn China

43.89 萬人次創歷史新高!2026 ChinaJoy 完整收官報告:AI 重構產業、出海生態成型、文商旅全[…..] […]

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