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分類: 產業觀察

GDC 2026發佈遊戲行業現狀報告:裁員陰影持續,生成式AI引發觀點分歧,中國廠商引領AI應用探索

Posted on 16 3 月, 2026 (13 3 月, 2026) by Awn China

2026年遊戲開發者大會(GDC Festival of Gaming)於當地時間3月9日至13日在美國三藩市[…..] […]

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《熊出沒》系列12年耕耘

Posted on 13 3 月, 2026 (10 3 月, 2026) by Awn China

《熊出沒》系列12年耕耘:12部電影攬獲超92億票房,鑄就春節檔國民動畫品牌 自2014年首部大電影《熊出沒之[…..] […]

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XDS行業報告:外部開發實力空前,行業標準正全面提升

Posted on 13 3 月, 2026 (6 3 月, 2026) by Awn China

XDS 2026洞察報告指出,關注重點正從交付風險轉向協同、治理與長期合作夥伴關係策略 加拿大溫哥華訊 – 2[…..] […]

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騰訊擬入股《Block Blast!》開發商Hungry Studio,休閒遊戲黑馬估值超百億

Posted on 11 3 月, 2026 (6 3 月, 2026) by Awn China

據彭博社援引知情人士消息,互聯網巨頭騰訊控股(00700.HK)正與休閒遊戲開發商Hungry Studio就[…..] […]

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松江發力“AI+數字內容”新賽道 三年行動方案發佈助推產業集聚

Posted on 10 3 月, 2026 (9 3 月, 2026) by Awn China

新春伊始,松江區在人工智慧與數字內容融合發展的浪潮中落下關鍵一子。隨著《松江區“AI+數字內容”產業集聚區建設[…..] […]

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索尼戰略大轉向,《羊蹄山之魂》PC版在“臨門一腳”前被砍

Posted on 10 3 月, 2026 (10 3 月, 2026) by Awn China

突發:索尼戰略大轉向,《羊蹄山之魂》PC版在“臨門一腳”前被砍 就在玩家普遍期待2026年能迎來又一款Play[…..] […]

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2026年2月國漫播放量榜單出爐:《仙逆》斷層登頂,《凡人》停更仍堅挺

Posted on 3 3 月, 2026 (3 3 月, 2026) by Awn China

國漫江湖的每月排位賽從來不缺看點。隨著2026年2月國漫播放量榜單最新出爐,一場關於王座更迭、新舊交替的故事再[…..] […]

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《2025全球移動互聯網行業白皮書》正式發佈:流量紅利消退,變現能力成核心競爭力

Posted on 2 3 月, 2026 (2 3 月, 2026) by Awn China

近日,由移動產品智能商業分析平臺七麥數據攜手騰訊雲、ToBid聯合出品的《2025全球移動互聯網行業白皮書》正[…..] […]

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AI重構內容工業,漫劇成2026年最強風口:市場規模劍指200億,大廠激戰正酣

Posted on 27 2 月, 2026 (25 2 月, 2026) by Awn China

編撰: CGGE編輯部,轉載請注明出處 一場由人工智慧驅動的內容產業革命正在加速襲來,而最先被點燃的賽道,正是[…..] […]

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AI漫劇《氣運三角洲》引爆春節檔:29小時播放量破2億,3人團隊5天打造爆款

Posted on 27 2 月, 2026 (25 2 月, 2026) by Awn China

2026年開年,AI漫劇賽道迎來一匹現象級黑馬。由杭州靈漫快創科技有限公司出品的玄幻競技類AI漫劇《氣運三角洲[…..] […]

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