根據Sensor Tower最新發佈的《2025年韓國遊戲市場洞察》報告,韓國作為全球第四大遊戲市場,正展現出[…..] […]
韓國遊戲市場2026年趨勢前瞻:IP價值深化、品類多元化與全球競爭新格局
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隨著人工智慧技術在各領域的深度融合,動畫產業正經曆一場前所未有的變革。從角色動畫、場景生成到流程優化,AI不僅[…..] […]
近日,位於粵港澳大灣區核心區域東莞市洪梅鎮的洪梅美術館(百年國漫館)迎來了開館三周年紀念日。作為全國首個以“中[…..] […]
據全球知名市場研究機構Sensor Tower最新發佈的2025年12月中國手遊出海收入榜單,點點互動旗下生存[…..] […]
今日,全球主機遊戲市場三大巨頭——索尼(PlayStation)、微軟(Xbox)與任天堂(Switch)正式[…..] […]
在二次元遊戲普遍陷入“軍備競賽”、動輒數百人團隊、數年研發週期的當下,一款由僅五名核心成員打造的3D動作肉鴿遊[…..] […]
引言:當算力成為新片場 隨著Sora、Luma等生成式AI模型的技術突破,一場席捲動漫影視行業的生產力革命正在[…..] […]
比利時年度最受期待遊戲獎項得主,以數字織就敘事,首支預告片釋出 發佈時間: 2026年1月8日 發佈方: 比利[…..] […]
一款融合動作、冒險、解謎與角色扮演的可愛風遊戲《Bearly Awesome》正式公開,並同步在Kicksta[…..] […]
隨著2026年全球遊戲創作節(Global Game Jam,簡稱GGJ)的臨近,組委會正式啟動為期兩周的倒計[…..] […]