《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》試玩評測:阿卡姆風遇樂高魅力,全新哥譚魅力拉滿

由 TT Games 開發、華納兄弟遊戲發行的全新開放世界動作冒險遊戲《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)即將於5 月 22 日全球發售(Switch 2 版年內待定)。外媒 GamesRadar 等多家媒體完成三小時搶先試玩後一致認為:本作雖未能完全複刻《阿卡姆》系列的硬核手感,卻憑藉鮮活可愛的樂高化開放世界哥譚、扎實的角色塑造與經典樂高式幽默,成為系列迄今最成熟、最具沉浸感的一作。

一、致敬阿卡姆:戰鬥與潛行借鑒經典,手感更輕快

本作明確以 Rocksteady《阿卡姆》系列為核心靈感來源,打造出反擊近戰、鉤鎖滑翔、偵探視野、蝙蝠車駕駛等高還原度系統,讓玩家直觀感受 “化身蝙蝠俠” 的爽感。TT Games 助理設計總監 Jimmy Sedota 表示:“初代《阿卡姆瘋人院》真正讓你成為蝙蝠俠,我們以此為基石,從零打造適合樂高風格的戰鬥體驗。”

受限於樂高積木的幾何造型與關節限制,戰鬥動畫銜接與動作流暢度不及阿卡姆系列,潛行機制也相對簡化(無下蹲按鍵),但整體操作門檻更低、節奏更輕快,兼顧家庭與輕度玩家。蝙蝠車駕駛手感則被評價為優於《阿卡姆騎士》,操控靈活且不冗長拖遝。

二、聚焦精品角色:七名可玩角色,技能差異化鮮明

打破傳統樂高遊戲 “人海角色” 模式,本作精簡為七位核心可玩角色,每人擁有專屬技能與獨立技能樹,實現 “重質不重量” 的設計升級:

  • 蝙蝠俠、羅賓、貓女、夜翼、蝙蝠女、塔莉婭・奧・古、戈登局長設計團隊強調 “蝙蝠俠不是孤軍奮戰”,每位角色均深度還原人設與能力,例如貓女可用皮鞭操控貓咪潛入通風管道,帶來豐富玩法切換。
三、樂高哥譚:前所未有的鮮活與可愛

作為本作最大亮點,積木化開放世界哥譚市被評價為系列迄今最迷人、最具沉浸感版本。高樓、街道、地標均由樂高磚塊搭建,場景互動豐富、細節彩蛋密集,搭配輕鬆詼諧的氛圍,與阿卡姆系列的暗黑風格形成鮮明反差。主線謎題友好親民,開放世界中的謎語人挑戰等支線則具備一定思考量,兼顧全年齡段玩家。

四、經典樂高風味:幽默玩梗與 DC 情懷拉滿

遊戲保留樂高系列標誌性的詼諧風格,隨處可見 DC 漫畫、影視、遊戲的深度致敬梗與無厘頭橋段:哥譚市民一本正經將蝙蝠俠視作 “巨型蝙蝠”,戰鬥擊倒動畫充滿趣味腦洞,配音選角與角色互動笑點密集。收集 studs、解鎖服裝與載具、逐步充實蝙蝠艙藏品的經典迴圈依舊樂趣十足,純粹而治癒。

五、媒體綜合評價:不做阿卡姆替代品,做最好的樂高蝙蝠俠

試玩媒體總結:《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》無需成為下一部《阿卡姆》,它只需做好自己。在致敬經典的同時堅守樂高遊戲的快樂本質,用更低門檻、更輕快體驗、更可愛畫風,讓所有年齡段玩家都能享受成為蝙蝠俠與蝙蝠家族的樂趣。

本作將於5 月 22 日登陸 PC、PS5、Xbox Series X|S 平臺,Switch 2 版發售日待定。對於 DC 粉絲、樂高遊戲愛好者與期待輕鬆開放世界的玩家而言,本作無疑是 2026 年年中最值得期待的闔家歡大作之一。

遊戲基礎資訊
  • 開發商:TT Games
  • 發行商:Warner Bros. Games
  • 發售日期:2026 年 5 月 22 日(PC/PS5/Xbox Series);Switch 2 版年內待定
  • 遊戲類型:開放世界動作冒險
  • 支持平臺:PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2
PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com