屢獲殊榮的獨立動畫製作公司推出第一款開源工具,它可以讓動畫製作者從流行的遊戲引擎中導出FBX,MIDI,圖像和視頻文件。 […]
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波兰CeTA在《至愛梵高》中扮演重要角色
中心協助畫家提供詳細的參考,視覺效果,合成和編輯奧斯卡提名的功能。 […]
Barajoun的《比拉傳奇》重現曆史
Barajoun Entertainment創始人Ayman Jamal詳細介紹了他的第一個完全由中東資助並製作的CG動畫功能到大屏幕的旅程。 […]
Cinesite為《通勤營救》製作860個鏡頭
VFX總監Stephane Paris負責導演Jaume Collet-Serra的CG火車全面碰撞,廣泛的環境和數字雙打。 […]
Chaos Group幫助視覺特效驅動短片’Ningyo’
電影製作人米格爾·奧爾特加(Miguel Ortega)和陳德齡(Tran Ma)花了三年的時間製作他們眾籌的獨立電影短片,這得益於Chaos Group的藝術合作夥伴的支持。 […]
Magnopus提升Deadline的VR / AR渲染力量
Thinkbox應用程序構成了獲獎公司管道的骨幹。 […]
Autodesk表示將轉向下遊將撤銷1,150個工作崗位
該軟件巨頭的年度經常性收入比去年同期增長24%,達到19億美元。 […]
Wacom推出用於直觀創作,雕刻和設計的Pro Pen 3D
專為Wacom MobileStudio Pro,Cintiq Pro或2017 Intuos Pro平板電腦設計的數碼筆可加速3D軟件應用程序(如Pixologic ZBrush和Autodesk Maya)的設計流程。 […]
越過神秘的山谷:MPC 為“Bladder Runner 2049”打造CG Rachael
視覺特效總監理查德·克萊格(Richard Clegg)在丹尼斯·維倫紐夫(Denis Villeneuve)對雷德利·斯科特(Ridley Scott)執導的1982年科幻經典影片的熱播後續拍攝中,提升了真實感數碼雙打的標準。 […]
畫廊:《小馬寶莉》
來自“我的小馬駒:電影”電影攝影師安東尼·迪寧諾的過程圖像展示了製作最終電影的工作。 […]