E * D電影設置釋放其場景軌道Unity媒體出口商
MONTREAL – E * D Films發布Scene Track:Game Media Exporter ,這是一款開源動畫工具,可將Unity提供的四種數據提供給Maya。由於能夠將實時遊戲記錄記錄到Unity的時間線上,藝術家現在可以使用遊戲引擎作為製作動畫工具,為場景和角色打開快速高效的工作流程。
E-D Films在其Elemental項目的概念階段首先開發,Scene Track打開了通往Unity到Maya工作流程的橋樑,讓藝術家可以利用Unity的力量指導場景,填充背景和測試想法新的玩耍感。
E * D Films的Art +技術總監Daniel Gies表示:“遊戲引擎不僅功能強大,而且對電影製作人來說也很實惠,這使得它們成為像我們這樣的小型工作室的巨大資產。 “在Unity中,我們終於看到了一個機會,可以實現我們一些更加雄心勃勃的想法,而不必僱用更多的人;我們只需要在引擎中找到一種記錄方式。所以我們建立了一個工具,它完全改變了我們的工作流程。現在任何人都可以使用它。“
使用Scene Track,用戶可以收集Unity的原生數據以加速動畫過程。隨著藝術家循環觀看,出口商可以獲得音頻和視頻數據,從而使藝術家能夠將他們需要的內容傳輸到其他程序。每個出口都是無損的,鼓勵進一步的工作和補充。出口商還促進了MIDI和視頻元素的順利傳輸,使得像foley spotting和序列修訂這樣的時間密集型過程變得更容易。
出口商的宣布恰逢E * D Films新店的推出, 該店為數字藝術家和電影製作人提供了廣泛的專業資產和工具。第一輪產品包括Gies在工作室製作過程中創建的Photoshop畫筆,動畫元素和After Effects工具。隨著幾部作品的投產,預計未來幾個月的期權數量會有所增加。
來源:E * D電影
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