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業界新聞
E3 2017年裏的突出遊戲
在眾多的遊戲和玩家擠在洛杉磯會議中心的地板上,其餘三場比賽中脫穎而出。
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保持活躍 – 經典動畫重溫:《白靈塔》
Brainbox中的圖片:獨立動畫的每周報道 – ”I Slept with the C...
評論:遊戲《迸發》
保持活躍 – 重溫經典動畫:“Altair”
來自Brainbox的圖片:獨立動畫周刊報道 – 《女子監獄》
保持活躍 -重溫經典動畫:《壓力》
“Brainbox”中的圖片:獨立動畫的每周報道 – 《第5號協奏曲》
業界訪談
《貓貓的奇幻之旅》是怎麼拿到奧斯卡獎的
“我們尋找一種和諧”:採訪裡昂·維德瑪和讓-克洛德·羅澤克(《Tales from the Magic Garden》)
訪談:《痞老闆大電影》的製勝法則
世界影院:聚焦《Life, La Vie, en gros》
一部兒童動畫繫列片:《塞繆爾》
《龍捲風》背後的特效和視覺效果
視覺效果工作室Lux Aeterna
訪談《奧特曼:崛起》導演珊農·廷德爾:對動畫敘事、創新和合作的見解
較慢的勞動力增長和較少的新公司:德國遊戲產業的上升趨勢正在減弱
計算機圖形學社區返回科羅拉多州強調了變革性技術會談和創意展覽
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
保持活躍 – 重溫經典動畫:《小醜賓果》
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Brainbox中的圖片:獨立動畫的每周報道 – “鳥屎”
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保持動態 – 重溫經典動畫:《紅書》
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評論:《不義聯盟2》
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Brainbox中的圖片:獨立動畫的每周報道 – “兩周 – 兩分鍾”
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保持活躍 – 重溫經典動畫:《罪與罰》
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Brainbox圖片:Andie Animation每周發放 – “Replacement”
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評論:’Prey’
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保持活躍 – 經典動畫重訪:“The Runt”
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Brainbox圖片:Indie Animation每周發佈 – “全家福A Family Portrait”
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