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業界新聞
評論:《不義聯盟2》
儘管有一些小問題,NetherRealm工作室的新格鬥遊戲看起來不錯,玩的更好。
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Brainbox中的圖片:獨立動畫的每周報道 – “兩周 – 兩分鍾”
保持活躍 – 重溫經典動畫:《罪與罰》
Brainbox圖片:Andie Animation每周發放 – “Replacemen...
評論:’Prey’
保持活躍 – 經典動畫重訪:“The Runt”
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業界訪談
《貓貓的奇幻之旅》是怎麼拿到奧斯卡獎的
“我們尋找一種和諧”:採訪裡昂·維德瑪和讓-克洛德·羅澤克(《Tales from the Magic Garden》)
訪談:《痞老闆大電影》的製勝法則
世界影院:聚焦《Life, La Vie, en gros》
一部兒童動畫繫列片:《塞繆爾》
《龍捲風》背後的特效和視覺效果
視覺效果工作室Lux Aeterna
訪談《奧特曼:崛起》導演珊農·廷德爾:對動畫敘事、創新和合作的見解
較慢的勞動力增長和較少的新公司:德國遊戲產業的上升趨勢正在減弱
計算機圖形學社區返回科羅拉多州強調了變革性技術會談和創意展覽
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
保持活躍 – 重溫經典動畫:“胡蘿蔔之夜The Night of the Carrots”
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交叉插曲:Brainbox中的照片會保持活躍
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回顧:“質量效應:仙女座Andromeda”
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回顧:“幽靈行動:荒野Ghost Recon: Wildlands”
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Brainbox圖片:Indie Animation每周發佈 – TRIPLE BILL EDITION:“Body Memory”&“Phantom Limb”&“Somewhere”
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Brainbox中的圖片:獨立動畫的每周報道 – “我的爸爸”
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