2026 瑞士遊戲大獎開啟徵集,面向遊戲作品與內容創作者開放申報

由瑞士遊戲開發者協會(SGDA)主辦的2026 瑞士遊戲大獎(Swiss Game Awards,SWIGA)現已正式開啟申報通道,面向遊戲專案以及遊戲內容創作者徵集參選作品,旨在表彰瑞士本土傑出遊戲專案、創意技術成果以及行業內容創作者,提升瑞士遊戲產業在全球市場的曝光度。
基礎活動資訊
- 主辦機構:瑞士遊戲開發者協會(SGDA, Swiss Game Developers Association)
- 參評週期:遊戲作品需要在2025 年 11 月2026 年 10 月期間正式發售或計畫推出
- 申報截止時間
- 遊戲作品申報:2026 年 9 月 30 日
- 內容創作者申報:2026 年 10 月 18 日
- 參評資格:申報專案需要與瑞士具備直接關聯,包括開發團隊總部設立在瑞士、核心團隊成員具備瑞士背景,或是出自瑞士本土工作室。
- 申報管道:申報入口及詳細指引將通過 SGDA 官方 X(Twitter)帳號 @SGDAch、瑞士遊戲大獎官方網頁對外公佈,開發者請關注官方管道獲取最新申報表單資訊。
主要獎項類別
本屆大獎設置多元賽道,覆蓋商業娛樂遊戲、功能嚴肅遊戲、技術創意、待發售新作、學生作品以及內容創作者專項:
- 最佳娛樂遊戲(Best Entertainment Game):大獎主獎項,表彰綜合表現最優的參選遊戲。
- 最佳嚴肅 / 功能遊戲(Best Serious Game):表彰具備社會影響力、助力可持續發展的嚴肅遊戲與遊戲化解決方案。
- 卓越獎(Excellence Award):嘉獎專案突出的創意設計或技術實力,可針對玩法、敘事、美術、音效、技術架構等單項亮點進行申報說明。
- 最受期待遊戲(Most Anticipated Game):表彰瑞士遊戲行業極具潛力尚未正式發行的新作。
- 最佳學生遊戲(Best Student Game):專門面向學生創作者,發掘新生代遊戲人才想像力與藝術創作力。
- 內容創作者專項賽道:面向遊戲領域內容創作者獨立開放申報,擁有單獨截止日期(10 月 18 日)。
活動背景介紹
瑞士遊戲大獎自 2013 年起每年舉辦,是瑞士本土最具權威性的遊戲行業獎項,過往頒獎儀式多落地於蘇黎世遊戲周(Gamesweek Zurich)。獎項由獨立評審團進行評審,評審成員集合行業製作人、遊戲設計師、文化學者、媒體從業者,覆蓋遊戲產業不同領域,歷年發掘出《遠方:孤帆》《漂泊牧歌》等多款享譽國際的瑞士獨立遊戲作品。獎項致力於扶持瑞士本土獨立開發者、在校學生與遊戲內容創作者,為瑞士遊戲作品搭建對外展示平臺。
申報提示
開發者務必留意兩類申報不同截止日期;所有專案需要滿足瑞士關聯的參賽門檻,完整申報規則、表單鏈接請持續關注 SGDA 官網以及社交媒體官方帳號。
媒體聯繫:media@sgda.ch