皮克斯動畫工作室發布RenderMan 23
Pixar發布了RenderMan 23,具有更高級別的交互性,增強支持了Pixar的USD(通用場景描述)以及可集成SideFX最近發布的Houdini 18及其新Solaris功能。 RenderMan的主要版本將整個平臺提升到對下壹波尖端動畫和視覺效果的支持達到新的水平.
RenderMan23改進了所有內容創建應用程序上的交互式藝術家體驗:Autodesk Maya,Foundry Katana和SideFX Houdini。PIXZA的USD讓所有的流程更快捷的進入RenderMan的所有功能。
皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)的首席技術官史蒂夫·梅(Steve May)說:“皮克斯的藝術家們總是有目標並不斷增長自己的生活。” “ RenderMan 23和最新的USD版本都為創造力提供了新的可能性。壹起使用,它們可以進壹步提高生產效率和質量。壹如既往,我們很高興與電影界的其他制片廠分享這些進步。”
RenderMan 23還提供對SideFX最近發布的Houdini 18的支持,包括其本機USD Solaris工具,該工具可啟用功能強大的新lookdev,布局和照明工作流程。 Solaris藝術家可以直接控制美元功能,並且可以通過美元Hydra立即使用RenderMan的功能。用於Houdini的核心RenderMan插件已更新並擴展到Houdini 18,以支持RenderMan版本23中的功能。
SideFX產品開發副總裁Cristin Barghiel表示:“ SideFX團隊對於我們在Houdini 18中使用的新Solaris平臺及其與Pixar工具的集成感到非常高興。 “ Solaris通過基於Pixar精通生產的USD技術的核心,為設計、布局和照明提供了全新的藝術可能性。 RenderMan 23還反應了和皮克斯合作可以為使用Houdini18的藝術家提供更多更多互動與經驗分享。
此版本還包括對Visual Effects Reference Platform 2018的系統和庫的更新,為最新壹代的硬件和內容創建框架提供了最新的渲染技術。
藍天工作室的技術主管安德魯·貝迪尼說:“在過去的壹年半中,在藍天,我們已經完全重建和現代化了制作流程,其中RenderMan,Houdini和USD發揮了至關重要的基礎作用。技術本身就處於行業領先地位,但是它們共同為我們提供了創新的機會和效率的提高,即使在幾年前,這些都是我們夢dream以求的。當我們開始使用這些工具制作第壹部故事片時,我們對未來感到非常興奮,我們將與Pixar和SideFX的團隊合作。”
最新的RenderMan版本的完整詳細信息可在renderman.pixar.com上找到。
來源: Pixar
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