Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
業界新聞
《深林之子毛克利》VFX揭秘
Andy Serkis的《深林之子毛克利》是對Rudyard Kipling1894年的小說進行了真人改編。F[.....]
Read More...
創造未知 – 《紀元1800》如何為工業革命帶來創造性變革
CAKE,LA CABANE和THURISTAR將在MIPCOM上推出MUSH-MUSH和MUSHA...
《艾蓮娜公主》第三季回歸
PS4確認《仁王2》的公測版將於11月開始
2019年Blender會議
華納動畫集團確認Funko電影項目
Capcom的最新Project Resistance是4v1非對稱恐怖
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studio創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
《死亡擱淺》在TGS 2019發布新的預告片
閱讀更多 »
CYBER GROUP STUDIOS與SONY PICTURES TELEVISION合作擴大發行規模
閱讀更多 »
ftrack Studio可兼容Adobe Illustrator
閱讀更多 »
全新兒童喜劇動畫電視劇“BAL船長”震驚戛納!
閱讀更多 »
TRIALS RISING TRAVELS TO THE FUTURE推出第三季
閱讀更多 »
《魔法精靈2:世界之旅》
閱讀更多 »
《恰恰小火車》計劃重新啟動
閱讀更多 »
‘True and the Rainbow Kingdom’傳播夢想魔幻世界
閱讀更多 »
《老鷹與小雞》帶妳飛向世界
閱讀更多 »
The Last of Us: Part II本月晚些時候宣布第二部分媒體活動
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
365
366
367
368
369
...
455
下一頁 »
熱門頭條新聞
industry-news
灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
穩中求變:2026年義大利24億歐元遊戲市場迎來全面監管革新
Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革
其他動漫資訊
灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革
第12屆MIA國際視聽市場定檔金秋羅馬,全新升級板塊賦能全球視聽產業合作