在GDC,您將學習Apple Arcade如何塑造Grindstone的整體設計

Capybara Games的Grindstone去年是Apple Arcade推出產品陣容中的佼佼者,這在很大程度上要歸功於其引人入勝的設計,在下個月的GDC 2020上,其兩名開發人員將向您展示它是如何組合在壹起的!
創意總監Kris Piotrowski和Kenneth Yeung的GDC設計專題講座”From Malicious to Delicious: The Story of Designing ‘Grindstone'”,有望解開蘋果新遊戲訂閱服務的設計如何幫助Capy將遊戲重新定位在搖滾上-堅固的設計。
另外,您可以有望了解Capy設計益智遊戲的方法,以及如何創建具有獨特吸引力的引人入勝的核心循環,以幫助您的下壹款遊戲在擁擠的市場中脫穎而出!
立即註冊參加GDC 2020
GDC 2020從3月16日星期壹到3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將需要查看(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-盡早註冊以鎖定最優惠的價格!
有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。
來源:GDC
熱門頭條新聞
- 風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
- 版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期
- 十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
- 《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
- Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出
- 第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
- 迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
- 超七成德國扶持專案落地見效!創意歐洲 MEDIA 基金重塑德國視聽產業跨境競爭力