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GDC 2023歡迎新成員加入諮詢委員會

遊戲開髮者大會(Game Developers Conference)將於2023年3月20日至24日在舊金山舉行,組織者們激動地宣佈了未來的演講者提交他們作品的日期——以及一組新的顧問,他們將對一些參賽作品進行評估。 GDC 2023已接受演講、圓桌會議和核心概唸部分的投稿。徵集內容涵蓋了週三至週五核心會議軌道的所有內容。 今年,我們很高興地歡迎以下行業領袖加入GDC顧問委員會。顧問的工作是支持展覽和評估提交的以下一個或多個主題的核心概唸項目:倡導,髮聲,商業和市場營銷,設計,製作和團隊領導,編程和視覺藝術。 艾米·阿克曼-Stray Bombay的高級工程師和設計師 艾米·阿克曼是一名工程師、設計師和多種帽子 的佩戴者。她最近負責the Anacrusis背後的大腦AI指導,她的職業生涯中對項目産生了廣泛的影響。2007年,她創立了Blind Mind Studios,製作了《Star Ruler》和《Star Ruler 2》,並在最近指導了《Sonic Colors: Ultimate》的工程團隊。 Walter williams- Brass Lion Entertainment首席遊戲設計師 在洛杉磯出生和長大的沃爾特·威廉姆斯在圖書館長大,他想成爲一名作家,與世界分享故事。在20世紀90年代,他開始接觸jrpg遊戲,並意識到下一個偉大的故事將以不同的媒介呈現。 他在21世紀初通過動視的Quality Assurance進入了遊戲行業,在建築的地下室工作,隨着時間的推移他從QA轉向了遊戲設計。在過去的20年裡,Walter很榮幸地與Treyarch、Monolith和Undead Labs的團隊合作。目前,他在Brass Lion Entertainment工作,幫助創作講述與他一起長大的人的故事的原創內容。 Claire hummel -Valve概唸美術師 Claire Hummel是一位來自洛杉磯的藝術總監和概唸美術師,他已經在遊戲産業中活躍了10多年。她最近髮行了《 Half-Life: Alyx》,並仍然在Valve與許多同樣出色的人一起緻力於許多出色的項目。 在此之前,她曾在HBO擔任艾美獎獲獎作品《西部世界VR》的製作設計師,並爲《Fable Legends》、《Sunset Overdrive》和《生化奇兵:無限》等多款遊戲貢獻概唸美術。她把所謂的“空閒時間”花在爲59個公園和Mondo設計海報上,以及在沙漠中徒步旅行,畫古老的建築,甚至更古老的岩石。 Trent kusters—極客聯盟聯合創始人兼總監 Trent Kusters是墨爾本遊戲開髮公司League of Geeks的聯合創始人兼總監,負責開髮開創性的數字桌麵遊戲《Armello》。此前,他曾擔任Freeplay Independent Games Festival主席、維多利亞藝術學院(Victorian College of the Arts)首屆電子遊戲講師以及DiGRA Australia的行業顧問。 他是福佈斯,MCV和Develop“30 Under[.....]

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