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Netflix 關閉兩家遊戲工作室,重組遊戲業務,重塑娛樂業務組合

Netflix 關閉 Night School 與 Moonloot 兩家遊戲工作室,縮減自研團隊,業務組合向輕資產外部合作轉型 流媒體巨頭 Netflix 宣佈,將正式關閉旗下洛杉磯敘事向遊戲工作室 Night School Studio 以及芬蘭赫爾辛基的 Moonloot Games,同時對內部遊戲團隊實施裁員調整,進一步收縮第一方自研遊戲版圖,這一系列組織調整將深刻改變 Netflix 整體娛樂業務的構成與資源分配方向。 本次關閉頗具行業戲劇性:Night School 工作室在僅僅六周之前,剛剛上線電視雲串流恐怖遊戲《Unhinged》,該作還曾獲得 Netflix 聯合 CEO Greg Peters 在投資者電話會上公開肯定,稱其運營數據表現優異。該工作室為 Netflix2021 年收購,代表作包括獲獎獨立遊戲《Oxenfree》系列,還曾開發《黑鏡》聯動互動遊戲,是 Netflix 早期佈局遊戲業務的核心自研力量之一。 另一家關停的 Moonloot 於 2022 年成立,由 EA、Zynga 前高管 Marko Lastikka 帶隊,原本在開發一款類似《動物森友會》的生活模擬類遊戲,專案尚未對外正式發佈便宣告終止開發。Netflix 同時確認,遊戲部門其他崗位同步縮減,但並未對外披露確切裁員人數。 Netflix 官方發言人對外表示:“遊戲依舊是拓展會員娛樂體驗的重要機會。為匹配業務優先方向,我們選擇更聚焦的執行策略,因此開展本次組織架構調整。我們由衷感謝每一位即將離開的優秀同事,感謝他們為 Netflix 做出的全部貢獻,並祝願他們未來一切順利。” 業務組合層面的深遠變化 這並非 Netflix 第一次收縮遊戲自研業務。回溯過往,Netflix 先後關停 AAA 專案工作室 Team Blue、《魷魚遊戲:釋放》開發商[.....]

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