科隆遊戲展再創新里程碑:2026年所有展區全部售罄
參展商需求創歷史新高 +++ 更多參展企業陸續公佈 +++ gamescom ONL首批內容揭曉 +++ 全新社區活動強化現場與線上訪客體驗 繼去年創下多項新紀錄之後,今年科隆遊戲展(gamescom)的可用展區面積首次實現全部售罄。全球最大的電腦與電子遊戲盛會由此再度彰顯其作為遊戲產業核心平臺以及全球數百萬粉絲(無論親臨科隆現場還是線上參與)聚集地的重要地位。 為進一步開拓未來增長潛力,德國遊戲產業協會(game)與科隆展覽公司已著手研究自2027年起展館擴容方案,目標是在滿足日益增長需求的同時,進一步提升訪客體驗。 “科隆遊戲展展區全部售罄,是整個行業發出的一個強烈信號。我們去年才剛剛完成展區擴建,因此對需求持續增長感到尤為欣喜。與此同時,我們也在不斷推動科隆遊戲展的進一步發展,並投資於面向粉絲與社群的全新活動形式。正是這種商業與社群體驗的結合,成就了科隆遊戲展的獨特之處。”科隆遊戲展總監 Tim Endres 表示。 “現在已可預見,gamescom 2026 將比以往任何時候都更加盛大。參展商需求達到了前所未有的高度。粉絲們可以期待一個精彩紛呈的節目——無論是在科隆現場,還是通過全球直播。gamescom Opening Night Live、擴容後的 gamescom awesome indies show,以及今年首次亮相的 gamescom GDQ——這些都只是提前數周便已點燃全球最大遊戲盛會期待值的部分亮點。”德國遊戲產業協會董事總經理兼科隆遊戲展聯合主辦人 Felix Falk 表示。 更多企業確認參展 aerosoft、Embark Studios、Giants、Konami、Level Infinite、NC 及 Tencent Games 等知名企業已確認參加 gamescom 2026。他們將與此前已公佈的參展商、合作夥伴及贊助商共同亮相,後者包括 astragon、Bandai Namco、Bilibili、Capcom、CD PROJEKT RED、Daybreak Games、Deep Silver、Douyin、Electronic Arts、Fandom、Focus Entertainment、GameMeca、Google Play、heise jobs、HoYoverse、INVEN、Krafton、marqet agency、Nazara Technologies Ltd.、NetEase、Nintendo、Republic of Gamers、Ruliweb、SEGA、The LEGO[.....]
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