Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
Animation World Network China – Global ACGN News
AR作品《我們留下了什麼》亮相詩蘭丹斯電影節
來自ARwall和Clever Fox的項目允許人們記錄數字時代的焦慮和希望的匿名故事,所有這些都將在線存檔。
Read More...
Home
Home
Home
Home
Home
Home
Home
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
« 前一頁
1
…
438
439
440
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
《收割者:諸神已死》官宣 2027 年 2 月搶先體驗
雅虎低調重啟遊戲業務:以每日網頁休閒遊戲開啟全新增長曲線
gamescom asia × Thailand Game Show 2026 回归曼谷
FFAA 2027 阿比讓動畫電影節全球征片正式啟動:非洲核心動畫行業平臺面向全球創作者開放報名
《掌控:火箭學》將於 2027 年登陸 PC
東京電玩展 TGS 2026 迎來 30 周年,史上最長 5 天會期落地幕張展覽館
告別概念驗證:2026 下半年 AIGC 影視進入商業化兌現新週期
《Planted!》—— 收穫的季節到了(然後扔出去!)10月29日正式發售
其他動漫資訊
《收割者:諸神已死》官宣 2027 年 2 月搶先體驗
雅虎低調重啟遊戲業務:以每日網頁休閒遊戲開啟全新增長曲線
gamescom asia × Thailand Game Show 2026 回归曼谷
TIGA 向英國秋季預算提交政策建議,呼籲升級遊戲支出稅收抵免(VGEC),提振本土遊戲產業
FFAA 2027 阿比讓動畫電影節全球征片正式啟動:非洲核心動畫行業平臺面向全球創作者開放報名
《掌控:火箭學》將於 2027 年登陸 PC
東京電玩展 TGS 2026 迎來 30 周年,史上最長 5 天會期落地幕張展覽館
香港國際 AIGC 青年數碼創作大賽 2026:彙聚全球青年,探索人與 AI 共創的全新邊界