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分類: 技術創新

人工智能可能成爲故事講述者手中的“遊戲規則改變者”

Posted on 9 4 月, 2025 (9 4 月, 2025) by Awn China

皮克斯創意總監皮特·多克特表示,人工智能可能成爲故事講述者手中的“遊戲規則改變者” 在《玩具總動員》30週年慶[…..] […]

Read More…

Posted in 技術創新, 業界新聞, 首頁Leave a comment

遊戲社區社交平颱FUZE現已登陸PC平颱

Posted on 8 4 月, 2025 (3 4 月, 2025) by Awn China

與其他玩家連接,分享您的遊戲經驗,並髮現您的下一個最喜歡的遊戲與FUZE,現在PC用戶可以使用了。 Fuse—[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 首頁Leave a comment

遊戲公關的新時代

Posted on 7 4 月, 2025 (3 4 月, 2025) by Awn China

從曆史上看,PR的主要作用是確保第三方報道,建立可信度,並通過媒體渠道擴大遊戲敘述。然而,隨着傳統媒體影響力的[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 首頁Leave a comment

Qualisys:精簡動作捕捉,探索下一步

Posted on 3 4 月, 2025 (28 3 月, 2025) by Awn China

Qualisys在GDC 2025:精簡動作捕捉,探索下一步 在2025年的遊戲開髮者大會(GDC)上,Qua[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 活動報導, 首頁Leave a comment

《貓貓的奇幻之旅》是怎麼拿到奧斯卡獎的

Posted on 1 4 月, 2025 (28 3 月, 2025) by Awn China

這是一個關於《貓貓的奇幻之旅》的製作和電影的旅程的故事,它最終站在了世界電影之巔。 拉脫維亞電視節目“禁忌技術[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 業界訪談, 首頁Leave a comment

人工智能會給2D動畫帶來革命嗎?

Posted on 28 3 月, 2025 (21 3 月, 2025) by Awn China

我們可以用人工智能(AI)創造一個虛構的宇宙並將其動畫化嗎? 讓我們用人工智能做實驗 在插圖和動畫的世界裡,技[…..] […]

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《電工模擬器VR》-從未有過的身臨其境的電氣維修!

Posted on 27 3 月, 2025 (21 3 月, 2025) by Awn China

以IT Studio爲例!將《電工模擬器VR》帶入生活,爲渴望進入電工鞋子的玩家提供身臨其境和引人入勝的體驗。[…..] […]

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2025FOUNDRY教育展映

Posted on 26 3 月, 2025 (21 3 月, 2025) by Awn China

Foundry擁有超過25年的曆史,爲媒體和娛樂行業開髮創意軟件,並推出了一繫列獲獎産品。它與全球的創意領導者[…..] […]

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Xsolla推出忠誠度服務,幫助遊戲開髮者與玩家建立更緊密的聯繫

Posted on 25 3 月, 2025 (21 3 月, 2025) by Awn China

爲開髮者提供工具以提高留存率,增加收益,並培養更深入的用戶粘性 全球領先的電子遊戲商務公司Xsolla宣佈推出[…..] […]

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Xbox掌機將於2025年推出

Posted on 25 3 月, 2025 (23 3 月, 2025) by Awn China

Xbox掌機將於2025年推出,下一代主機將於2027年推出 Xbox的新硬件計劃從今年晚些時候推出的掌上遊戲[…..] […]

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