漢娜·弗林(Hannah Flynn)曾在倫敦的法伯特遊戲(Failbetter Games)擔任傳播總監,負[…..] […]
分類: 技術創新
GDC 2020解構《星際拓荒》4D關卡設計!
今年發布的最吸引人的遊戲之壹就是微型宇宙模擬遊戲《星際拓荒》(Outer Wilds),而這個遊戲的開發者Mo[…..] […]
AI人工智能,看趨勢也看需求
2019世界人工智能大會,各省市爭分奪秒,抓緊布局,搶抓人工智能發展機遇。如今,以京津冀、長三角、粵港澳為代表[…..] […]
ftrack為ftrack Studio啟動SideFX Houdini插件
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GDC告訴妳Remedy如何設計遊戲的Mind-Bending Oceanview Motel!
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來到GDC,看看如何探尋Untitled Goose Game遊戲的關卡!
在蓬勃發展的獨立遊戲中,最激動人心的方面之壹就是看到創新者運用新技巧解決舊問題,在明年3月的遊戲開發者大會上,[…..] […]
Reality MagiQ,Inc.推出“ Space Block Buster” Steam VR平臺
令人上癮的VR遊戲,從懷舊的“突破”遊戲方法重新詮釋 著名的VR遊戲開發商Reality MagiQ,Inc.[…..] […]
皮克斯動畫工作室發布RenderMan 23
Pixar發布了RenderMan 23,具有更高級別的交互性,增強支持了Pixar的USD(通[…..] […]
探索《冰雪奇緣II》的特效效果
資深視覺特效總監史蒂夫·戈德堡(Steve Goldberg)重返Arendelle,再次為各種挑戰性效果序列[…..] […]