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分類: 業界新聞

《饑饉幽怪》開啟Steam搶先體驗

Posted on 19 1 月, 2026 (16 1 月, 2026) by Awn China

Clumsy Bear工作室正式推出卡牌冒險遊戲《饑饉幽怪》的Steam搶先體驗版本。本作靈感源自不列顛與愛爾[…..] […]

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韓國遊戲市場2026年趨勢前瞻:IP價值深化、品類多元化與全球競爭新格局

Posted on 16 1 月, 2026 (16 1 月, 2026) by Awn China

根據Sensor Tower最新發佈的《2025年韓國遊戲市場洞察》報告,韓國作為全球第四大遊戲市場,正展現出[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

AI賦能動畫革命:開啟創意新紀元與行業新挑戰

Posted on 16 1 月, 2026 (14 1 月, 2026) by Awn China

隨著人工智慧技術在各領域的深度融合,動畫產業正經曆一場前所未有的變革。從角色動畫、場景生成到流程優化,AI不僅[…..] […]

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見證中國動漫百年風華,洪梅美術館(百年國漫館)開館三周年成績斐然

Posted on 16 1 月, 2026 (9 1 月, 2026) by Awn China

近日,位於粵港澳大灣區核心區域東莞市洪梅鎮的洪梅美術館(百年國漫館)迎來了開館三周年紀念日。作為全國首個以“中[…..] […]

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中國手遊出海格局生變,多元品類與內容更新驅動2025年末增長新浪潮

Posted on 16 1 月, 2026 (9 1 月, 2026) by Awn China

據全球知名市場研究機構Sensor Tower最新發佈的2025年12月中國手遊出海收入榜單,點點互動旗下生存[…..] […]

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遊戲行業迎來歷史性合作:索尼、微軟、任天堂攜手共建全球玩家安全生態

Posted on 15 1 月, 2026 (15 1 月, 2026) by Awn China

今日,全球主機遊戲市場三大巨頭——索尼(PlayStation)、微軟(Xbox)與任天堂(Switch)正式[…..] […]

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五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎

Posted on 15 1 月, 2026 (9 1 月, 2026) by Awn China

在二次元遊戲普遍陷入“軍備競賽”、動輒數百人團隊、數年研發週期的當下,一款由僅五名核心成員打造的3D動作肉鴿遊[…..] […]

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AI動漫崛起:效率革命背後的產業重構與未來展望

Posted on 15 1 月, 2026 (9 1 月, 2026) by Awn China

引言:當算力成為新片場 隨著Sora、Luma等生成式AI模型的技術突破,一場席捲動漫影視行業的生產力革命正在[…..] […]

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獲獎解謎遊戲《點陣疑雲》(Stip)正式公開:當數字暗藏秘密

Posted on 15 1 月, 2026 (9 1 月, 2026) by Awn China

比利時年度最受期待遊戲獎項得主,以數字織就敘事,首支預告片釋出 發佈時間: 2026年1月8日 發佈方: 比利[…..] […]

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可愛熊熊闖奇幻世界,《Bearly Awesome》開啟眾籌預熱

Posted on 15 1 月, 2026 (9 1 月, 2026) by Awn China

一款融合動作、冒險、解謎與角色扮演的可愛風遊戲《Bearly Awesome》正式公開,並同步在Kicksta[…..] […]

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